Ewige Wache (Schild)
Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht.Während der langen Wintermonate lässt der Zyklus der Jahreszeiten den Wald von Athel Loren schläfrig und verwundbar werden. Die Baummenschen schlafen, und selbst die normalerweise lebhaften Dryaden sind schwerfällig und langsam. Während dieser Zeit obliegt die Bewachung der heiligsten aller Orte der Ewigen Wache, den Söhnen und Töchtern der adeligen Häuser von Athel Loren. Jedes Mitglied der Ewigen Wache ist selbst ein formidabler Gegner, der ein Niveau an Kampffertigkeit erreicht hat, das zu erlangen anderen Völkern sehr schwer fällt. Wenn sie sich in großer Zahl versammeln, bilden sie eine Phalanx, deren Speere mit anmutiger, disziplinierter Effizienz zustoßen und schneiden. Die Kämpfer der Ewigen Wache selbst nennen eine solche Formation eine „Festung der Zweige“. Wenn sie dem Feind gegenübertreten, nehmen sie einen stabilen Stand auf dem von ihnen gewählten Boden ein und stemmen sich mit ihren Schilden gegen die feindlichen Attacken, während die tödlichen Stöße der blattförmigen Klingen die langen Reihen der Speere wellenartig vor und zurück wogen lassen.
Unit Name Ewige Wache (Schild) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Naval Unit Group Speerinfanterie |
Soldiers 100 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 138 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
62 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 80 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Waldjäger
Die Elfen Athel Lorens bewegen sich im Wald schneller und können genauer zielen. - Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners. - Gegen Große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein, oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
Benötigt Buildings | |
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Lv. 0 |
Galerie der Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1) Level 0
Galerie des Schwindlers
(wh_dlc05_wef_melee_2) Level 1
Waldausguck
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |