Marodérští šampióni
Všichni šampióni chtějí být vybráni, aby byly jejich činy sledovány a souzeny.V očích Seveřanů existuje jasný rozdíl masou potulných válečníků a hrstkou vyvolených. Konečným cílem marodéra je zemřít v bitvě pod dohledem temných bohů, případně si jinak zajistit dostatek přízně či moci k cestě na daleký sever s cílem čelit vlastnímu soudu osobně. Jedinci, kteří mají sílu dojít po této cestě až na její konec, se moc často nerodí: Marodérští šampióni, kteří bojují a zabíjení s větší dovedností a krutostí než jejich soukmenovci, si získají v hierarchii válečníků vyšší status. Nadpozemské odměny nejsou ale vždy jasné. Tito výjimeční válečníci ztělesňují slávu i rizika touhy po přízni temných bohů. Kráčí po ostří nože mezi nesmrtelností a zapomněním.
Unit Name Marodérští šampióni |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Naval Unit Group Pěchotní sekerníci |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 36 |
39 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_champion |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
49 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
115 |
├ Armour wh_dlc08_nor_champion_plate |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 35 |
78 |
├ Man Entity wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 75 |
SCHOPNOSTI
- Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Náčelníkova síň
(wh_main_nor_military_3) Level 2
Náčelníkova síň
(wh_main_nor_outpost_military_3) Level 2 |