Vyvolení (halapartny)
Vyvolení jsou lepší než jejich spolubojovníci ve vojsku Chaosu. V boji zblízka jsou mocnější a divočejší, zejména pokud mají obouruční zbraně.V řadách válečníků Chaosu se najdou i tací, kteří se těší přízni temných bohů více než jejich spolubojovníci. Mezi svými jsou známí jako „vyvolení“ a jejich těla překypují nečistými silami a dary, které jim propůjčili temní bohové jako projev uznání za mnoho nízkých a podlých činů, které spáchali. Tyto dary mohou být tak rozmanité jako jakýkoli jiný aspekt Chaosu, ale většina mutací bývá užitečná jako zbraně, jež pomáhají vyvoleným v jejich snaze způsobit co největší zkázu v civilizovaných oblastech světa. I v případě, že vyvolený válečník nenese žádná taková viditelná stigmata, je jasné, že se těší milosti temných bohů z jeho temné, hrozivé aury. Vyvolení jsou skutečná šlechta Chaosu. Jdou vždy příkladem a bojují ne jako velitelé, ale jako elitní válečníci a šampioni. Doufají totiž, že si tímto způsobem získají ještě větší přízeň svých pánů a budou dále povýšeni a pozvednuti. Neohroženě postupují i přes bouři dělostřelecké palby, krupobití šípů a nebo ničivou střelbu artilerie, jejich cílevědomé odhodlání nikdy neklopýtne, když se pochodovým krokem blíží ke své kořisti. Nejedna bojová linie se prolomila a roztříštila při pouhém pohledu na blížící se jednotku vyvolených s pozvednutými zbraněmi, která už se nemůže dočkat, až začne metodicky pobíjet nepřátele.
Unit Name Vyvolení (halapartny) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní halapartníci |
Naval Unit Group Pěchotní halapartníci |
Soldiers 80 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 34 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_halberd_chosen |
├ Melee Damage Base 15 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 26 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_chosen |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
108 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 75 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.