Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) / Jednotky / Kontaktní pěchota ( Jednotky)
Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) Stínodalova válečná smečka (Čas zjevení) Jednotky

Kontaktní pěchota ( Jednotky)

Vojáci z první linie, vycvičení k boji tváří v tvář nepříteli.

Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Váleční psi Chaosu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Váleční psi Chaosu
Smečka válečných psů Chaosu se žene do útoku plna krvežíznivosti a s vyceněnými zuby. Vzbuzuje v nepřátelích tu nejčistší hrůzu.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
2
160 Smečka ungorů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Smečka ungorů
Silnější nestvůry se jim sice posmívají, ale ungoři i tak vzbuzují strach, když se vrhnou na protivníka čelním útokem.
160 440 440 120 22 27 15 24 50 48 55
3
80 Váleční psi Chaosu (jed)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Váleční psi Chaosu (jed)
Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
4
120 Smečka gorů (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Smečka gorů (štíty)
Goři jsou možná obyčejní pěšáci, ale to nijak nesnižuje jejich zuřivost na bojišti.
120 500 500 130 24 28 18 32 50 66 60
5
120 Smečka gorů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Smečka gorů
Se zbraní v každé ruce se goři hrnou kupředu a s patřičně divokou nedbalostí sekají všechno, co jim přijde pod ruku.
120 600 600 175 32 36 26 24 15 66 60
6
60 Harpyje
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Harpyje
Její oběti si příliš pozdě uvědomí, že to kouzelné stvoření, které k nim letí, není žena, ale divoká, zuřivá bestie!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 70 52
7
120 Plenitelé Černého rohu (smečka gorů - štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Plenitelé Černého rohu (smečka gorů - štíty)
Monotónní hučení jejich hrubých píšťal signalizuje příchod nejdrsnějších, nejhrubějších, nedisciplinovaných a smrtících.
120 750 750 188 34 28 26 43 70 66 70
8
60 Centigoři (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigoři (obouruční zbraně)
Centigoři útočí na nepřátelské bojové linie s obouručními zbraněmi v rukou a posílají své nepřátele do záhrobí.
60 950 950 240 20 34 35 20 35 90 60
9
80 Smečka bestigorů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Smečka bestigorů
Ty nejsilnější a nejzlověstnější bestie, bestigoři, vyhledávají elitní protivníky, aby je mohli pobít a dokázat jim, že jsou ještě lepší.
80 1000 1000 250 35 42 32 20 100 101 65
10
12 Zplozenci Chaosu
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Zplozenci Chaosu
Ztělesnění šílenství a hrůzy. Rozhání se kolem sebe svými nepřirozenými končetinami jako blázen a koho zasáhne, ten to má spočítané.
12 1000 1000 250 28 120 30 25 15 640 100
11
80 Khorrokovi trhači lidí (smečka bestigorů)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Khorrokovi trhači lidí (smečka bestigorů)
Rozparovači jsou ještě drsnější než ostatní smečky bestigorů a dokáží odolat i těm nejobrovštějším nepřátelům.
80 1200 1200 275 41 40 20 47 100 101 75
12
60 Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
Neexistují zvířecí lidé, kteří by byli samozvanému otci všech centigorů věrnější než tito.
60 1250 1250 313 29 34 35 29 70 90 70
13
12 Minotauři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauři
Sekyrami vyzbrojení minotauři příšerně hladoví. Hladoví po válce a masu nepřátel.
12 1200 1400 325 40 104 36 34 35 620 60
14
12 Minotauři (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauři (štíty)
Minotauři utrhají svým obětem jednu končetinu po druhé a pak ty nešťastníky sežerou.
12 1300 1500 425 32 104 28 46 100 620 60
15
1 Obr
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Obr
Obři útočí na nepřátele v záchvatu zuřivosti. Rozhánějí se kolem sebe rukama, kterýma dokážou přerazit vejpůl lidi i stroje.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
16
12 Minotauři (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauři (obouruční zbraně)
Minotaurus se sekerami v obou rukách dokáže s brutální zuřivostí držet pozice proti tuctu nepřátel.
12 1400 1600 375 32 104 44 30 35 620 60
17
12 Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)
Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
Města lidí jsou jen spižírnou masa pro následovníky cesty Ragushe, plenitele z Kalkengradu.
12 1550 1650 388 43 104 28 58 100 620 70