Hyshův luminark
Mocná zbraň čarodějů světla, která dokáže nepřátele na místě vypařit výbojem čiré energie magického proudu hysh.Hyshův luminark je velký a složitý magický válečný stroj vytvořený čaroději z koleje světla. Každý luminark se skládá z řady kouzelných zrcadel a éterických čoček, připomínající vnitřnosti z obrovského kouzelného dalekohledu namontované na velkou plošinu na kolečkách. Tyto mystické zbraně mají jako posádku dvojici akolytů – studentů samotného patriarchy koleje světla – kteří mají na starost seřízení celé soustavy přesných přístrojů. Když akolyté nastavují záměrné čočky a náklon optických hranolů a leští zrcadla, nepřetržitě u toho odříkávají kouzla, kterými usměrňují magické proudění hysh. Jak invokace nabírá na tempu a hlasitosti, čarodějnický orb v jádru stroje září se zvyšující se intenzitou, dokud tajemnou optikou luminaria neprobleskne oslepující bílé světlo, které je soustředěno v ničivém duši spalujícím paprsku tak intenzivním, že promění v páru vše, co se mu ocitne v cestě.
Unit Name Hyshův luminark |
Main Unit Key wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Magický vůz |
Naval Unit Group Magický vůz |
Soldiers 2 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 2200 |
Náklady na naverbování 2200 |
Náklady údržby 550 |
1500 |
├ Missile Weapon wh_main_solheims_bolt_of_illumination |
├ Projectile wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination |
├ Missile Damage 550 |
├ Missile Ap Damage 950 |
└ Base Reload Time 23 |
Accuracy 200 |
Range 300 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 2.9 |
Ammunition 10 |
0 |
├ Engine wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 200 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 10 |
Melee Attack 12 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_emp_chariot |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3816 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3800 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
SCHOPNOSTI
- Hyshovo místo
Hysh se soustředí kolem luminarka, prohání se kolem něho a vytváří uklidňující vír, téměř neproniknutelný pro ostatní magické proudy. - Ochranná aura
Aura magie světla obklopující luminark poskytuje ochranu všem, o nichž Hyshův akolyta usoudí, že jsou toho hodni.
Attributes
No Attribute
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Nízká rychlost střelby
Tato jednotka dlouho dobíjí a střílí velmi pomalu. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Solheimův světelný výboj
Luminark střílí velmi přesným paprskem na velkou vzdálenost. Svému cíli způsobí obrovské škody, ale zásahová plocha je relativně malá. Proti slabé pěchotě to proto není zrovna nejlepší volba. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Čarodějnická věž
(wh_main_emp_wizards_2) Level 1
Altdorfská čarodějnická kolej
(wh_main_special_college_of_magic) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |