吸血鬼(死亡系) (披甲夢魘獸)
在戰場上,邪惡且毫無憐憫之情的吸血鬼是敵人的惡夢。吸血鬼是亡靈族類的真正主人。儘管受到詛咒,吸血鬼還是保留自己邪惡的智慧,以及所有的野心和慾望。這讓他們變得相當危險,因為他們能夠成長學習,在永恆的生命中不斷磨練自己的技能,籌劃邪惡的藍圖。吸血鬼極度自私,且保有身為人類時的許多特點和慾望。那些最殘忍的吸血鬼無時無刻不想著茹毛飲血,而有些吸血鬼則渴求塵世的權力和征服生者。亡靈魔魁追求高超的亡靈術,萊彌亞則生性貪婪,收集了無數珍寶。涅芙瑞塔女王流傳的最強詛咒便是吸血鬼無法靠普通食品和水維持生命,而必須不斷吸食新鮮血液才能生存。對於年幼的吸血鬼來說,這種反常的飢渴異常強烈。在此階段,他們通常行事魯莽,很容易遭到獵巫人和其他夜行者的死敵捕殺。大多數吸血鬼能夠慢慢掌握依靠少量鮮血生存的技巧,直到最後,他們僅需幾年飲一次鮮血,不過也有些吸血鬼永遠沒能戰勝原始的捕殺衝動。
Unit Name 吸血鬼(死亡系) (披甲夢魘獸) |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_1 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_vampire_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法師 |
Naval Unit Group 法師 |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 騎兵單位 |
Class 指揮官 |
價格 750 |
招募成本 1100 |
維持費 275 |
Melee Attack 60 |
330 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_hero_vampire |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_barding |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
3556 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3540 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_nightmare_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 黑暗恩典
死亡已久的靈魂遵從屍妖王的召喚而甦醒,如今自由地散播著黑暗的祝福。所以死者都在追求他們的「死命」… - 不朽意志
不朽的靈魂不願離開塵世,也因此不會輕易安息。 - 飢渴
吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、恢復精力。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。
優勢與弱點
- 法術吟唱者
此單位可以吟唱法術。 - 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 近戰能手
雖然這是一支遠程單位或法師單位,但一旦他們陷入近戰,仍然可以發揮出不錯的肉搏實力。