Blutgaleere - Zombies
placeholderZombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf.
Selbst für einen Schwarzork war Grimgork außergewöhnlich kampflustig. Schon ein einziger Tag ohne Kampf reichte und er begann „dezimierende Diskussionen“ anzuzetteln, wobei sein verbliebenes Auge funkelnd nach jedem sich bietenden Ziel suchte. Zwei Tage ohne Kampf und Grimgork griff alles und jeden an, (vielleicht) abgesehen von seinen Schwarzork-Kumpelz. Niemand weiß, was nach einem dritten Tag ohne Kampf passiert wäre, doch schon der Gedanke daran lässt selbst den härtesten Schwarzork erschaudern. Solch allesbeherrschende Kampfeswut bei einem Waaaghboss ist ein Zeichen wahrer Führerschaft, denn sie zeugt von Gorks Gunst. Dieser gewaltige Schwarzork ist ganz offensichtlich für Großes ausersehen; er ist ein Prophet und Sendbote des Gork.
(Zombies)
Zombies sind schlurfende Schreckgestalten, die als übel riechende Horde der feindlichen Schlachtreihe entgegen wanken. Es sind groteske, wiederbelebte Leichen, die mithilfe der Schwarzen Magie in den Dienst eines Vampirs oder eines Nekromanten gezwungen wurden und auf sein Geheiß hin unvorstellbar grausame Taten vollbringen. Die Art eines Zombies, seine Opfer zu attackieren, als Kampf zu bezeichnen, würde der erbärmlichen Kreatur zu viel der Ehre erweisen. Diese widerwärtigen Kreaturen besitzen keine nennenswerten Fertigkeiten, sondern werden lediglich durch das unstillbare Verlangen angetrieben, die Lebenden zu zerreißen, zu töten und zu verschlingen. Jeder Krieger, der das Pech hat, von einer Zombiehorde zu Boden gerungen zu werden, wird von den geistlosen Leibern langsam in Stücke gerissen. Die Glücklichen sterben schnell, doch jene unglückseligen Seelen, die von der Horde überrannt werden, verbringen den kurzen Rest ihres Lebens in jämmerlichen Schmerzen, während faulige Zähne ihnen die Innereien aus dem Leib reißen.
Unit Name Blutgaleere - Zombies |
Main Unit Key wh_main_vmp_shp_vargalley |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Naval Unit Key wh_main_vmp_shp_vargalley |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Naval Unit Group Schwertinfanterie |
Soldiers 60 |
Caste Allgemein |
Category Leichtes Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 200 |
Unterhaltskosten 50 |
└ Ship wh_main_ship_light_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 5 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 30 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Untot
Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer Verschleiß, wenn sie sich durch Territorien bewegt, die nicht von Untoten kontrolliert werden.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
No Strengths and Weaknesses