Władcy Koni Grasantów
Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol strachu przed Mrocznymi Bogami.Niektóre plemiona grasantów wysoko cenią sobie konie, lecz inne podchodzą do nich z zabobonnym strachem. Dla wielu rumak bojowy jest wyznacznikiem statusu i tylko najlepsi wojownicy ich dosiadają. Wierzchowce tych plemion to potężne zwierzęta o ognistym temperamencie. Kiedy jeździec okiełzna takiego konia, ten będzie lojalny aż do śmierci, a jeśli zbliży się do niego ktoś obcy, zachowuje się dziko i nieprzewidywalne. Karmione ludzkim mięsem i rozwodnioną krwią wierzchowce są inteligentne i potrafią tratować, kopać i gryźć jak szalone, gdy wróg się do nich zbliży. W walce są szybsi i bardziej mobilni od większości konnych Starego Świata. Potrafią sterować wierzchowcami delikatnym ruchem bioder i kolan, dzięki czemu mają wolne ręce, w których mogą trzymać zakrzywione ostrza i topory.
Unit Name Władcy Koni Grasantów |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda dystansowa |
Naval Unit Group Jazda dystansowa |
Soldiers 60 |
Caste Jazda dystansowa |
Category Jazda |
Class Jazda dystansowa |
Koszt 750 |
Koszt werbunku 750 |
Koszt utrzymania 188 |
26 |
├ Missile Weapon wh_main_chs_javelin_heavy |
├ Projectile wh_chs_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc06_chs_medium |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters |
├ Mount Entity wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Umiejętności
- Szał
Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.