Chiens de Guerre du norses (Poison)
Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi.En Norsca, des loups et des chiens rôdent dans les ombres vacillantes des feux de camp des tribus barbares des terres gelées. Plus ces tribus se trouvent au nord, plus il est probable que les chiens qui les suivent soient mutants, leurs corps gonflés par les énergies du Chaos. Brutaux et assoiffés de sang, les Chiens de Guerre sont des prédateurs naturels de muscles et de crocs qui rôdent en meutes insatiables. Ils chargeront même un mur de lances sans retenue, ne se souciant que du moment où leurs dents pointues plongeront dans la chair juteuse.
Unit Name Chiens de Guerre du norses (Poison) |
Main Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1 |
Land Unit Key wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bêtes de guerre |
Naval Unit Group Bêtes de guerre |
Soldiers 80 |
Caste Bête de guerre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 475 |
Coût de recrutement 475 |
Coût d'entretien 118 |
Melee Attack 26 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound_poison |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
64 |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Faible contre les armures
Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde. - Attaques empoisonnées
Les attaques empoisonnées de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible, et réduiront sa vigueur. - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles de l'unité.
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer |