Girocóptero
El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.Los Girocópteros son máquinas voladoras cuyos rotores funcionan mediante un ingenioso motor ligero a vapor. Pueden despegar y aterrizar en vertical, además de quedarse suspendidos sobre un punto. Aunque originalmente se usaban para sobrevolar terreno montañoso difícil y dejar caer suministros y mensajes sobre asentamientos sitiados, el Girocóptero no tardó en ser probado, con gran éxito, en el campo de batalla. El arma principal del Girocóptero es su cañón de vapor. Cuando se abre la válvula, dispara un chorro de vapor sobrecalentado proveniente del motor que brota del cañón con un siseo. Aunque tiene corto alcance, un piloto diestro puede oscilar y virar hasta ponerse en la posición perfecta para lanzar esa nube mortal que escaldará las filas del enemigo. Con los años se ha mejorado la potencia de fuego del Girocóptero con bombas, aunque con distintos grados de éxito. Al principio el piloto debía encender la mecha y arrojar la bomba por la borda mientras trataba de esquivar las flechas enemigas. Más recientemente, la modesta carga de bombas se transporta fijada a los estabilizadores del aparato.
Unit Name Girocóptero |
Main Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Máquina de guerra voladora |
Naval Unit Group Máquina de guerra voladora |
Soldiers 4 |
Caste Máquina de guerra |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
16 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_copter_steam_gun |
├ Projectile wh_dwf_gyrocopter_steam_shot |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 75 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 30 |
66 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
858 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrocopter |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 850 |
Leadership (Base Morale) 66 |
HABILIDADES
- Bomba de Girocóptero
Mientras los Girocópteros sobrevuelan velozmente al enemigo, sus pilotos sueltan bombas aladas sobre los objetivos. Al hacer clic en el botón de disparar, cada Girocóptero lanzará una bomba.
Attributes
No Attribute
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Poca precisión
Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Buildings | |
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Lv. 0 |
Fundición
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |