Guerreros Enanos
Az en mano, los Guerreros Enanos atacan las líneas del frente con una violencia implacable.Los Enanos son guerreros formidables, fuertes y resistentes, de anchos hombros y grandes panzas. Aunque no son rápidos, son robustos y tienen un paso constante y perseverante: marchan durante días a pesar de llevar el peso de su equipo y sus cotas de malla. Cuando cargan en batalla el impulso generado por sus cuerpos robustos es notable y alcanzan al enemigo con un impacto rotundo. Los Enanos han roto muchas líneas de batalla enemigas, astillando falanges Élficas, atravesando formaciones Orcas y abriéndose camino a través de las grandes masas de Skavens que componen sus ejércitos de alimañas. Protegidos por su cota de malla pesada, su hábil uso de la superposición de muros de escudos y su propia naturaleza difícil y obstinada, los Enanos como ejército absorben golpes con los que otras razas se desmoralizarían y huirían. A los Enanos, el sufrimiento solo les sirve para enfurecerlos más y, con sus barbas erizadas y las manos apretadas sobre el mango de sus hachas y martillos de guerra, se reagrupan para cargar de nuevo. Sus enemigos, debilitados o demasiado agotados y cansados, al final ni siquiera levantan sus armas, y son masacrados, excepto los más rápidos que logran huir del avance implacable de las Enanos.
Unit Name Guerreros Enanos |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Naval Unit Group Infantería con hacha |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 450 |
Coste de reclutamiento 475 |
Coste de mantenimiento 118 |
Melee Attack 22 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 9 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwarf_heavy_dwarf_warrior |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
65 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga.
Requiere Buildings | |
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Lv. 0 |
Sala de entrenamiento
(wh_main_dwf_barracks_1) Level 0
Barracón del clan
(wh_main_dwf_barracks_2) Level 1
Sala de congregación
(wh_main_dwf_barracks_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |