Thorgrim Custodio de Agravios
¡No habrá paz ni descanso hasta que hayamos tachado todas y cada una de las páginas del Dammaz Kron!Thorgrim Custodio de Agravios es el actual Gran Rey de los Enanos. Es el reflejo de los Grandes Reyes de antaño: un conquistador ambicioso, un guerrero poderoso y un enemigo inmisericorde. Su ceño fruncido alberga una gran sabiduría y sabe conservar las antiguas tradiciones además de aceptar (a veces con entusiasmo) los cambios necesarios, como alianzas y avances tecnológicos. Thorgrim siempre está pensando en el modo de devolver a su pueblo su antigua gloria. Como gobernante supremo de los Enanos, el Gran Libro de los Agravios está a su cargo. Thorgrim ha jurado vengar todas y cada una de las anotaciones de ese tomo voluminoso, lo que sería imposible aunque viviese mil vidas. Pero su determinación es tan grande que ya ha contribuido a revigorizar todo Karaz-Ankor. El relato de sus hazañas y la larga lista de agravios que ha tachado han llenado a sus adustos guerreros con un sentimiento que los Enanos no habían sentido en mucho tiempo: esperanza. Sobre el Trono del Poder, blandiendo el Hacha de Grimnir, Thorgrim encabeza lo que los Enanos creen que será una gran conquista. Ha comenzado una nueva era de retribución.
Unit Name Thorgrim Custodio de Agravios |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con gran hacha |
Naval Unit Group Infantería con gran hacha |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Melee Attack 50 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
5800 |
├ Man Entity wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5792 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero. - Buscaenemigos
Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer. - ¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas. - Gran Rey
El Gran Rey es la personificación de Karaz-Ankor. ¡Si cae o es herido, los Enanos se alzarán con una furia vengativa!
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |