Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros)
Aunque provienen del Clan Norgrimling, la lealtad de estos Rompehierros se jura a la gloria Enanos.Los Rompehierros van ataviados con armaduras de gromril de la cabeza a los pies y pueden sobrevivir en un mundo traicionero de desprendimientos de rocas y repentinas emboscadas. Son tenaces e impiden que el peligro avance más allá de su puesto. Es un honor ser seleccionado para unirse a los Rompehierros, ya que se les confía la protección de las entradas más vulnerables de la fortaleza. Solo aceptan en sus filas a los más fuertes y más valientes, pero en la oscuridad no hay lugar para la vanagloria, y los guerreros que opten por un camino más ambicioso deberán buscar en los Martilladores. Los Rompehierros están entrenados para combatir en formaciones cerradas dentro de los confines estrechos de los túneles. Allí, encuentran posiciones defendibles y dejan que el enemigo se estrelle sobre sus escudos superpuestos como las olas rompen en la roca. Impávidos, implacables e inmóviles, forman una línea férrea contra el terror que acecha en la oscuridad de abajo. Los enemigos caen ante sus hachas como el trigo de invierno ante la guadaña, y los golpes rebotan contra sus armaduras impenetrables o son desviados por sus resistentes escudos. Tal es la destreza de los Rompehierros que se les llama para ayudar al clan en tiempos de guerra en la superficie, pero por cada batalla bajo la luz del sol o la luna, los Rompehierros habrán luchado decenas en la profunda oscuridad de las montañas.
Unit Name Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Naval Unit Group Infantería con hacha |
Soldiers 120 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1500 |
Coste de reclutamiento 1550 |
Coste de mantenimiento 388 |
1 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_cinderblast_bomb |
├ Projectile wh_dwf_ironbreakers_cinderblast_bomb |
├ Missile Damage 1 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 33 |
Range 60 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 2 |
Melee Attack 41 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_ironbreakers |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
83 |
├ Base Defence 83 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
80 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 26 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 96 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Arma especial de proyectiles
Esta unidad tiene un ataque especial con proyectiles, pero con munición limitada, lo que puede ser muy útil al iniciar un ataque. - No puede atacar a unidades aéreas
Algunas armas de proyectiles, como los lanzagranadas, las bombas o las cargas explosivas, no podrán atacar a las unidades aéreas. - Defensa frente a cargas contra todos
Al resistir y protegerse contra una carga, esta unidad anulará la bonificación de carga del enemigo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |