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Thorgrim Custodio de Agravios EnanosEnanos Comandante

Thorgrim Custodio de Agravios

¡No habrá paz ni descanso hasta que hayamos tachado todas y cada una de las páginas del Dammaz Kron!

Thorgrim Custodio de Agravios es el actual Gran Rey de los Enanos. Es el reflejo de los Grandes Reyes de antaño: un conquistador ambicioso, un guerrero poderoso y un enemigo inmisericorde. Su ceño fruncido alberga una gran sabiduría y sabe conservar las antiguas tradiciones además de aceptar (a veces con entusiasmo) los cambios necesarios, como alianzas y avances tecnológicos. Thorgrim siempre está pensando en el modo de devolver a su pueblo su antigua gloria. Como gobernante supremo de los Enanos, el Gran Libro de los Agravios está a su cargo. Thorgrim ha jurado vengar todas y cada una de las anotaciones de ese tomo voluminoso, lo que sería imposible aunque viviese mil vidas. Pero su determinación es tan grande que ya ha contribuido a revigorizar todo Karaz-Ankor. El relato de sus hazañas y la larga lista de agravios que ha tachado han llenado a sus adustos guerreros con un sentimiento que los Enanos no habían sentido en mucho tiempo: esperanza. Sobre el Trono del Poder, blandiendo el Hacha de Grimnir, Thorgrim encabeza lo que los Enanos creen que será una gran conquista. Ha comenzado una nueva era de retribución.

Thorgrim Custodio de Agravios
Thorgrim Custodio de Agravios

Unit Name

Thorgrim Custodio de Agravios

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Naval Unit Group

Infantería con gran hacha

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5800

├ Man Entity

wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5792

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Masacre letal
    El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.
  • Buscaenemigos
    Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
  • ¡Ni un paso atrás!
    En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
  • Gran Rey
    El Gran Rey es la personificación de Karaz-Ankor. ¡Si cae o es herido, los Enanos se alzarán con una furia vengativa!

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Experto cuerpo a cuerpo
    Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.