Predoni esperti a cavallo
Leader a cavallo i cui potenti destrieri sono simbolo dello status spaventoso dinanzi agli dei oscuri.Alcune tribù di Predoni venerano i cavalli, altre li trattano con timore superstizioso. Per molte questo animale è simbolo di status e solo i migliori guerrieri possono montarlo. I destrieri di questi clan sono bestie potenti, ombrose e forti di zampe. Una volta domato, un simile cavallo resta fedele al padrone fino alla morte, ma si mostra cattivo e scontroso davanti agli estranei. Nutrite con carne umana e acqua mista a sangue, queste bestie sbuffanti e nervose portano negli occhi una scintilla di intelligenza malvagia e travolgono, scalciano e mordono furiose se ingaggiate in corpo a corpo. In battaglia la loro velocità e mobilità fanno mangiare la polvere persino alle cavallerie più blasonate del Vecchio Mondo. In grado di dirigere le cavalcature con il minimo movimento di anche e ginocchia, questi selvaggi hanno entrambe le mani libere per mulinare letali lame seghettate e asce uncinate.
Unit Name Predoni esperti a cavallo |
Main Unit Key wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria da tiro |
Naval Unit Group Cavalleria da tiro |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
26 |
├ Missile Weapon wh_main_chs_javelin_heavy |
├ Projectile wh_chs_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc06_chs_medium |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters |
├ Mount Entity wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 54 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |