Manticora selvaggia del Caos
La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.Le Manticore sono enormi bestie leonine con ali di cuoio. Sono fra i predatori più poderosi che vivono nelle catene montuose del nord. Il potere mutageno del Caos fa sì che non ne esistano due uguali: alcune hanno criniere di serpenti, altre pellicce di scaglie ferrose, molte presentano code appuntite con un veleno così letale da far bollire il sangue nelle vene di un uomo. Tutte, ad ogni modo, sono assassine furiose colme di furia primordiale, così feroci che gli Elfi Oscuri le ritengono incarnazioni di Khaine, dio dell'omicidio.
Unit Name Manticora selvaggia del Caos |
Main Unit Key wh_dlc06_chs_feral_manticore |
Land Unit Key wh_dlc06_chs_feral_manticore |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro volante |
Naval Unit Group Mostro volante |
Soldiers 1 |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 40 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_manticore |
├ Melee Damage Base 285 |
├ Melee Damage Ap 145 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh_dlc03_bst_manticore |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
4740 |
├ Man Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4732 |
Leadership (Base Morale) 56 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Nessuna penalità foresta
Le unità grandi non subiscono penalità quando si spostano attraverso la foresta, spostandosi di fatto tra la vegetazione bassa.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |