Azhag, o Aniquilador (Mastigosso)
Ninguém sabe ao certo o que é a coroa ou de onde veio, mas através dela Azhag ganha clarividência e poder.Não há ameaça maior que Azhag. O que torna Azhag tão único é sua sinistra coroa de ferro, que emana um mal puro e ancestral. Esta coroa, relíquia de tempos esquecidos, é a responsável pelos poderes mágicos de Azhag e pelos conselhos macabros que fogem à compreensão dos Pele-verdes. Essa temível união entre a força bruta dos Orcs e uma capacidade brilhante (e completamente maligna) de maquinar estratégias perspicazes forma uma combinação mortal.
Unit Name Azhag, o Aniquilador (Mastigosso) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1450 |
Custo de Recrutamento 1400 |
Custo de Manutenção 350 |
Melee Attack 50 |
480 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wyvern_skullmuncha |
├ Melee Damage Base 175 |
├ Melee Damage Ap 305 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_main_grn_wyvern |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
5196 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5180 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_skullmuncha |
├ Mount Entity wh_main_flying_wyvern_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 72 |
HABILIDADES
- Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas. - Waaagh!
O Chefe de Guerra olha para cima e uiva um imponente "WAAAGH!". Os rapaziz, então, repetem esse assustador urro ao investirem em conjunto contra o inimigo! - Andaê!
Azhag não tolera insubordinações. Quando ele dá uma ordem os rapaziz "tem qui andá logu" ou pagar cruelmente com a própria vida.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |