Re Louen il Cuordileone (Beaquis)
"La disgrazia e la rovina attendono coloro che oseranno sfidare il figlio di Gilles le Breton!"Louen il Cuordileone è il più grande sovrano dei Bretonniani dall’epoca di Gilles l’Unificatore. Invincibile Re Guerriero, i suoi sudditi sanno bene che egli rappresenta il culmine della perfezione e dell’onore cavalleresco. Impareggiabile sul campo di battaglia, maestro di strategia e tattica, non conosce la sconfitta. Il popolo e i nobili parlano del Cuordileone con la medesima riverenza, paragonandolo ai prodi Compagni di Gilles dei tempi che furono. Taluni asseriscono che il sangue di Gilles scorra nelle sue vene. Feroce e al tempo stesso onorevole nella diplomazia quanto lo è nella guerra, Re Louen il Cuordileone è rinomato ben oltre i confini di Bretonnia stessa e rispettato da tutti. Dopo più di venti gloriosi anni sul trono, Louen sembra ancora nel fiore della giovinezza, sebbene i dotti mormorino che ormai si appropinqui al novantesimo anno di età. Pare che voglia rivolgere le proprie attenzioni alla sfortunata Mousillon, per redimerla da ogni corruzione e restituirla allo splendore di un tempo. Se dovesse riuscirci, ogni territorio di Bretonnia verrebbe unito sotto il suo vessillo una volta per tutte.
Unit Name Re Louen il Cuordileone (Beaquis) |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro volante |
Naval Unit Group Mostro volante |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
Melee Attack 48 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hippogryph_beaquis |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_brt_plate_full_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5196 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5180 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_beaquis_the_hippogryph |
├ Mount Entity wh_main_flying_hippogryph_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
ABILITÀ
- Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Difendere la posizione
Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe. - Amato Figlio di Bretonnia
Se il Re di Bretonnia cade, la rabbia dei suoi cavalieri e del popolo sarà feroce. - Benedizione della Dama
La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione. - Il Campione della Dama
Coloro che ricevono l’onore del Campione della Dama, beneficiano di una protezione più potente di quella dei Cavalieri che hanno bevuto dal Graal. - Scudo del Leone
Lo scudo di Re Louen l'ha protetto fin dal suo primo giorno sul campo. Rafforzato da incantesimi, continuerà nel suo ruolo difensivo.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |