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Morghur, o Assombrador
Morghur não se importa com o estado atual do mundo, preferindo remodelá-lo de acordo com seus caprichos.A criatura cruel e perversa conhecida como Morghur é a essência da mutação e corrupção encarnadas. Seu cabelo crespo é entrelaçado por crânios agonizantes e sua forma flui e muda a cada segundo. O covil de Morghur fica nas profundezas de uma caverna próxima à Floresta de Arden. As paredes de pedra correm como água quando ele passa, reconstruindo-se constantemente para espelhar as visões sombrias que o atormentam. A mente de Morghur é ocupada por imagens de destruição e desolação. Ódio queima no coração dele e ele é consumido pelo desejo de tornar seus devaneios realidade, destruindo todas as formas de civilização, quebrando toda ordem existente e mudando o mundo aleatoriamente sem parar. Tudo que ele toca fica corrompido para sempre. A grama cresce em padrões deformados quando pisada pelos cascos dele; rios correm na direção contrária e animais viram aberrações.
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Unit Name Morghur, o Assombrador |
Main Unit Key wh_dlc05_bst_cha_morghur_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_bst_cha_morghur_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 55 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_morghur_claws |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 56 |
Melee Defence 45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 15 |
├ Armour wh_dlc03_bst_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
Health 5540 |
├ Man Entity wh_dlc05_bst_cha_gor_hero_morghur_blood |
├ Man Speed 39 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5532 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Visão Apocalíptica
Ele vê o fim em sonhos intermitentes. O mundo desaba sobre si mesmo, e não resta senão o pó; a aberração. - Essência Espiritual do Caos
Invocar a essência do Caos significa descarregar a fúria Destruidora sobre tudo e todos ao redor. - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Aura de Transmutação
A aura Destruidora e mutável de Morghur protege-o contra dano a maior parte do tempo, mas ele fica vulnerável durante a recarga dela. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo, enquanto reduz o vigor dele. - Regeneração
A ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Warhammer | |
Olho por Olho | |
Tempo das Revelações |