Centigory
Centigory, paskudni mieszańcy, zżymają się na swój los, wyładowując gniew na każdym, kto stanie im na drodze.Centigory to niepokojąca krzyżówka czteronogich istot, takich jak konie czy woły, i dwunożnych bestii Chaosu, połączonych całe wieki temu za sprawą Niszczycielskich Mocy. Podobnie jak ich czworonożni przodkowie do poruszania się używają przednich i tylnych kończyn, które zapewniają im ogromną prędkość i siłę. Po humanoidach odziedziczyli górną część ciała, która służy im do dzierżenia broni. Te silne, wytrzymałe i nieokrzesane centaury to bardzo potężne istoty. Nie są jednak specjalnie zwinne i choć mają dużo siły, brakuje im zręczności, która pozwalałaby im sprawnie manewrować przedmiotami. Centigory są zgorzkniałe, mściwe, i niezadowolone ze swojej niezdarności. Zazdroszczą stworzeniom, których ciała i umysły są do siebie lepiej dopasowane. Gdy nastaje wschód słońca i zbrojne stada odmaszerowują spod kamieni stada, by wypowiedzieć wojnę ludzkości, centigory otrząsają się z pijackiego odurzenia, podnoszą broń i galopują na wojnę u boku innych zwierzoludzi.
Unit Name Centigory |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zwierzęca kawaleria |
Naval Unit Group Zwierzęca kawaleria |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 210 |
Melee Attack 20 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_centigor_spear |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_dlc03_bst_light |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 30 |
90 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood |
├ Man Speed 85 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Chuligan
W czasie wspólnych walk, uczt i pijaństwa ci wojownicy jeszcze bardziej się rozzuchwalają – ich nowo nabyta odwaga jest jednak tymczasowa. - Pierwotna Furia
Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Duża szybkość
Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Oko za oko | |
Pora objawień |