Зальцемюндский тенеед
Душееды крупнее, сильнее и свирепее обычных кигоров. Если их хоть немного разозлить, они начинают швыряться огромными валунами.Кигоры являются дальними родственниками минотавров, но проживание в землях, пронизанных скверной Хаоса, сильно исказило их облик. Тело кигора огромно и чудовищно, а посреди его лба блестит единственный глаз, который видит не материальный мир смертных, а переменчивые потоки Ветров Хаоса и едва различимые призрачные тени, витающие среди них. Созерцая подобные картины с самого рождения, практически все кигоры сходят с ума. Но наибольший ужас смертным внушает не мощь и безумная ярость, а ужасный голод, вечно терзающий этих существ. Особенно они опасны для магов: из всех присутствующих на поле боя кигор видит только их, стремясь разорвать их плоть своими могучими уродливыми руками и поглотить их души в тщетной попытке утолить неизбывную жажду.
Unit Name Зальцемюндский тенеед |
Main Unit Key wh_dlc08_bst_mon_cygor_boss |
Land Unit Key wh_dlc08_bst_mon_cygor_boss |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Специализированная артиллерия |
Naval Unit Group Специализированная артиллерия |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Стрелковая пехота |
Class Командование |
Стоимость 1600 |
Цена найма 1600 |
Цена содержания 400 |
331 |
├ Missile Weapon wh_dlc03_bst_cygor_rock_boss |
├ Projectile wh_dlc03_bst_cygor_boulder_boss |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 281 |
└ Base Reload Time 5 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 13.3 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 59 |
397 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_cygor_boss |
├ Melee Damage Base 97 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_tough_skin |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
13160 |
├ Man Entity wh_dlc08_grn_mon_giant_boss |
├ Man Speed 45 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 13152 |
Leadership (Base Morale) 75 |
СПОСОБНОСТИ
- Поглощение душ
Душа вражеского мага - лучшее лакомство для кигора.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Несокрушимость
Дисциплина этого отряда не может быть подорвана; отряд никогда не обращается в бегство.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Особое оружие дальнего боя
Этому отряду доступна особая стрелковая атака с ограниченными боеприпасами. Используйте эту возможность в начале атаки. - Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойность
Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Нет штрафа в лесу
Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Warhammer |