Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Зверолюды / Войска / Зальцемюндский тенеед
Зальцемюндский тенеед ЗверолюдыЗверолюды Командование

Зальцемюндский тенеед

Душееды крупнее, сильнее и свирепее обычных кигоров. Если их хоть немного разозлить, они начинают швыряться огромными валунами.

Кигоры являются дальними родственниками минотавров, но проживание в землях, пронизанных скверной Хаоса, сильно исказило их облик. Тело кигора огромно и чудовищно, а посреди его лба блестит единственный глаз, который видит не материальный мир смертных, а переменчивые потоки Ветров Хаоса и едва различимые призрачные тени, витающие среди них. Созерцая подобные картины с самого рождения, практически все кигоры сходят с ума. Но наибольший ужас смертным внушает не мощь и безумная ярость, а ужасный голод, вечно терзающий этих существ. Особенно они опасны для магов: из всех присутствующих на поле боя кигор видит только их, стремясь разорвать их плоть своими могучими уродливыми руками и поглотить их души в тщетной попытке утолить неизбывную жажду.

Зальцемюндский тенеед

Unit Name

Зальцемюндский тенеед

Main Unit Key

wh_dlc08_bst_mon_cygor_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_bst_mon_cygor_boss

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Специализированная артиллерия

Naval Unit Group

Специализированная артиллерия

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Стрелковая пехота

Class

Командование

Стоимость

1600

Цена найма

1600

Цена содержания

400

Missile Damage

331

├ Missile Weapon

wh_dlc03_bst_cygor_rock_boss

├ Projectile

wh_dlc03_bst_cygor_boulder_boss

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

281

└ Base Reload Time

5

Accuracy

10

Range

400

Reload

10

Shots Per Minute

13.3

Ammunition

25

Melee Attack

59

Weapon Strength (Weapon Damage)

397

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_cygor_boss

├ Melee Damage Base

97

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_tough_skin

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

13160

├ Man Entity

wh_dlc08_grn_mon_giant_boss

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

13152

Leadership (Base Morale)

75

СПОСОБНОСТИ

  • Поглощение душ
    Душа вражеского мага - лучшее лакомство для кигора.

Attributes

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Несокрушимость
    Дисциплина этого отряда не может быть подорвана; отряд никогда не обращается в бегство.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Особое оружие дальнего боя
    Этому отряду доступна особая стрелковая атака с ограниченными боеприпасами. Используйте эту возможность в начале атаки.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может страху.
  • Бронебойность
    Урон от бронебойного оружия в большинстве случаев игнорирует доспехи, поэтому такое оружие идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Нет штрафа в лесу
    Большие отряды не получают штрафов при передвижении через лес, просто проламывая себе путь сквозь подлесок.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Доступность фракций
Warhammer