Orda di Nogor
Anche se vengono derisi dalle belve più forti, i Nogor suscitano comunque paura mentre caricano il nemico.I Nogor (che significa "senza corna" nella lingua degli Uominibestia) non sono forti o robusti quanto i Gor, ma compensano con la pura malvagità. Sono fisicamente più piccoli degli altri Uominibestia e le loro corna, quando le hanno, sono meno evidenti e meno numerose. Laddove i Gor hanno corna lunghe e spettacolari, letali quanto qualsiasi spada, i Nogor di solito hanno piccole corna o protuberanze che spuntano dal cranio, non identificabili con quelle di un caprone o di qualsiasi altro tipo riconosciuto dai Gor. A causa di ciò non sono considerati "veri" Uominibestia. D'altro canto, gli esseri umani non fanno tali distinzioni. Per loro i Nogor sono altrettanto orribili, corna o meno, poiché sono tutti deformi aberrazioni della natura che vivono per uccidere e saccheggiare tutto ciò che è buono e integro. I Nogor sono considerevolmente più abili dei propri simili, le loro mani snelle sono in grado di incidere rune, costruire strutture di legno e riparare le armi dei più rozzi Gor. Dunque i Nogor riempiono una nicchia vitale nella società del branco, poiché senza di essi i Gor rimarrebbero ben presto senza armi. Molti Nogor scendono in campo in grandi gruppi, armandosi di robuste lance con le quali impalano la preda e imbracciando rozzi scudi per proteggere i grotteschi corpi dal ventre rigonfio. In battaglia essi vengono obbligati a una sembianza di ordine dai più grossi delle loro file, noti come Mezzecorna, che cercano una posizione nella linea di battaglia dalla quale infliggere più dolore e sofferenza al nemico.
Unit Name Orda di Nogor |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Naval Unit Group Fanteria con ascia |
Soldiers 160 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 440 |
Costo di reclutamento 440 |
Costi di mantenimento 120 |
Melee Attack 22 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc03_bst_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
48 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 55 |
ABILITÀ
- Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Disciplina scarsa
Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
Richiede Buildings | |
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Lv. 0 |
Topaia
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2) Level 1
Tana grossolana
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem di pelle
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer | |
Occhio per occhio | |
La Stagione della Rivelazione |