Left Panel
Mousillon Einheiten
Nahkampfinfanterie ( Einheiten)
Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombies Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 50 | 5 | 18 | 3 | 6 | 15 | 54 | 30 | ||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) Der Zehnt (Zombies) Die Zombies taumeln gedankenlos und trüb ihren Feinden entgegen, auf endloser Jagd nach Fleisch. |
|||||||||||||||||
200 | 250 | 250 | 96 | 10 | 18 | 9 | 12 | 15 | 54 | 39 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Skelettkrieger Skelette sind wenig mehr als ein umherwandelnder Knochenberg mit Schwert oder Speer, doch leisten sie in der Schlacht vorbildlich ihren Dienst. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 52 | 30 | ||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Vampirfledermäuse Vampirfledermäuse fallen in Schwärmen über ihre Feinde her; in großer Anzahl können sie überwältigend sein. |
|||||||||||||||||
60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 48 | 0 | 59 | 30 | ||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Todeswölfe Ein Rudel Todeswölfe bildet im Nahkampf ein reißendes Meer aus Zähnen; effektiv gegen feindliche Infanterie. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 18 | 14 | 0 | 58 | 30 | ||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Gruftghule Gruftghule besitzen kaum ein Bewusstsein, sie können jedoch kämpfen und reißen mit ihren Krallen ihre Feinde in Stücke. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 38 | 15 | 24 | 10 | 54 | 44 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Die Königstein-Wiedergänger (Skelettkrieger) Die meisten Untoten sind nichts als stumpf vor sich hin stolpernde Klappergestelle, doch diese erwarben sich Ruhm als geschickte Nahkämpfer. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 90 | 27 | 26 | 6 | 31 | 95 | 52 | 39 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) Das Todesrudel (Todeswölfe) Sie stürzen sich ins Kampfgetümmel, packen die Gliedmaßen der Feinde mit ihren Reißzähnen und lassen nicht wieder los. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 150 | 36 | 22 | 18 | 22 | 0 | 58 | 39 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Die Dämmernager (Gruftghule) Diese Ghule kennen nur eins – den Krieg. Und dieses Ziel verfolgen sie mit hirnloser Wildheit. |
|||||||||||||||||
120 | 700 | 700 | 175 | 37 | 38 | 18 | 29 | 10 | 56 | 49 | ||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Verfluchter Verfluchte der Gruften sind die eisernen Verteidiger der Gruften; sie kämpfen mit Fähigkeiten, die die gewöhnlicher Verfluchter übertreffen. |
|||||||||||||||||
120 | 750 | 750 | 188 | 22 | 38 | 8 | 36 | 145 | 69 | 50 | ||||||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Gespenster Gespenster sind im Kampf sehr effektiv. Durch ihre Körperlosigkeit sind sie mit gewöhnlichen Waffen äußerst schwer zu töten. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 212 | 18 | 40 | 16 | 24 | 0 | 54 | 38 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Gruftschrecken Gruftschrecken sind wilde, mutierte Monster, die verheerenden Schaden an der feindlichen Frontlinie anrichten. |
|||||||||||||||||
12 | 900 | 900 | 225 | 30 | 70 | 30 | 28 | 30 | 640 | 44 | ||||||||
13 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Verfluchter (Zweihandwaffen) Verfluchte der Gruften sind die eisernen Verteidiger der Gruften; sie kämpfen mit Fähigkeiten, die die gewöhnlicher Verfluchter übertreffen. |
|||||||||||||||||
120 | 950 | 950 | 237 | 22 | 38 | 10 | 25 | 90 | 69 | 50 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheists Vargheists sind in den wilden Wahnsinn getriebene Vampire, die von oben auf das Schlachtfeld stürzen und die Linien in Stücke reißen. |
|||||||||||||||||
12 | 1000 | 1000 | 250 | 32 | 100 | 24 | 24 | 10 | 470 | 62 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Die Steuermänner (Verfluchte) Nur der einfachste Instinkt hat überlebt: der Wille, zu kämpfen, und zwar besser als die anderen untoten Scharen. |
|||||||||||||||||
120 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 38 | 8 | 47 | 145 | 69 | 60 | ||||||||
16 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Varghulfs wirbeln im Nahkampf wie ein wilder Sturm aus Gliedmaßen und Krallen durch ihre Feinde. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 46 | 230 | 50 | 36 | 40 | 6408 | 40 | ||||||||
17 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Die Teufel von Schwarzhafen (Vargheists) Diese ehemaligen Vampire kämpfen mit der krankhaften Wildheit gieriger Blutsauger. |
|||||||||||||||||
12 | 1475 | 1475 | 300 | 43 | 100 | 24 | 34 | 10 | 470 | 72 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Flederbestie Die Flederbestie setzt mit schrecklichem Geschrei zum Sturzflug an und verbreitet Angst und Schrecken unter ihren Feinden. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 450 | 25 | 315 | 40 | 34 | 80 | 6948 | 40 |