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Barak Varr Barak Varr Tecnologias

Civil

Tecnologia Civil dos Anões

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 O Caminho das Guildas Civil Tier 1
O Caminho das Guildas
Por serem donas de vozes com poder e autoridade nas Cidadelas, as Guildas dominam a vida civil dos Anões, controlando o comércio, o trabalho e as finanças.
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Subsídios a Khazid Incluir Famílias Relacionadas
2 Tesouro dos Anões Civil Tier 2
Tesouro dos Anões
O Tesouro dos Anões é tão enorme quanto seus cofres, que podem ser bem enormes!
Subsídios a Khazid
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    Renda gerada por Povoados: +10% (faction_to_region_own_unseen)
3 Diplomatas dos Anões Civil Tier 2
Diplomatas dos Anões
Anões ranzinzas e que vão direto ao ponto não dão ótimos diplomatas, mas alguns são melhores que outros!
Incluir Famílias Relacionadas
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    Relações diplomáticas: +10 com todas as facções (toda a facção)
Emissários Anões
4 Incluir Famílias Relacionadas Civil Tier 2
Incluir Famílias Relacionadas
Nepotismo não é uma palavra abominada na sociedade dos Anões. As Guildas incentivam isso, pois se dá valor à honra familiar.
O Caminho das Guildas
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    {{tr:public_order}}: +1 (todas as províncias)
Diplomatas dos Anões Fiscalizar Líderes das Guildas
5 Subsídios a Khazid Civil Tier 2
Subsídios a Khazid
Para ampliar o Império Infindável, as Guildas enviam subsídios para tornar viáveis os povoados novos ou velhos.
O Caminho das Guildas
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    Renda gerada por Povoados: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Tesouro dos Anões Mercado de Ferramentas
6 Emissários Anões Civil Tier 3
Emissários Anões
Os Emissários Anões são tão capazes de usar transigência com outras raças no jogo diplomático quanto qualquer Elfo, molhando mãos com ouro de juramento se necessário.
Diplomatas dos Anões
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    Relações diplomáticas: +20 com todas as facções (toda a facção)
7 Fiscalizar Líderes das Guildas Civil Tier 3
Fiscalizar Líderes das Guildas
Como as Guildas dos Anões ostentam tamanho poder, faz sentido que os Clãs abram o olho com elas, garantindo competência e honestidade.
Incluir Famílias Relacionadas
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    Decreto "Mestres do Aço e das Rochas": -5% extra para o {{tr:icon_money}}custo de recrutamento (faction_to_province_own_unseen)
Autoridade do Alcaide Autonomia das Cidadelas
8 Autoridade do Alcaide Civil Tier 3
Autoridade do Alcaide
Os Alcaides são a voz do Rei, portanto as Guildas dificilmente contestam suas ordens.
Fiscalizar Líderes das Guildas
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    Custo de ação do herói: -20% (faction_to_character_own_unseen)
9 Mercado de Ferramentas Civil Tier 3
Mercado de Ferramentas
Quando um Dawi precisa de um martelo decente, ou machado, o Mercado de Ferramentas é o lugar para comprá-lo.
Subsídios a Khazid
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    Renda gerada por Fábricas de Ferramentas: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Guilda de Fabricantes Moinho Manual Pesado
10 Guilda de Fabricantes Civil Tier 3
Guilda de Fabricantes
Os respeitáveis Fabricantes são uma Guilda jovem, porém poderosa, pois qualquer Dawi que pratique um ofício precisa de ferramentas.
Mercado de Ferramentas
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    Renda gerada por Fábricas de Ferramentas: +10% (faction_to_region_own_unseen)
11 Autonomia das Cidadelas Civil Tier 4
Autonomia das Cidadelas
Karaz Ankor dita que, embora todas as Cidadelas dos Anões jurem lealdade ao Grande Rei, elas governam a si próprias.
Fiscalizar Líderes das Guildas
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    Decreto "Poder para as Guildas": 15 de [[img:icon_growth]][[/img]]crescimento extra (faction_to_province_own_unseen)
Caravanas Subterrâneas Juras de Lealdade Tumbas Ancestrais
12 Moinho Manual Pesado Civil Tier 4
Moinho Manual Pesado
Os moinhos manuais dos Anões são perfeitamente arredondados, adornados com rabiscos e runas geométricos, geralmente ligados à Valaya.
Mercado de Ferramentas
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    Crescimento: +10 (todas as províncias)
Câmaras de Armazenamento Picaretas de Gromril
13 Juras de Lealdade Civil Tier 4
Juras de Lealdade
Todo Anão tem de fazer juras indissolúveis ao seu Rei. Só os mais barba-ralas pensariam em violar tais juramentos.
Autonomia das Cidadelas
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    {{tr:public_order}}: +1 (todas as províncias)
Autoridade do Grande Rei
14 Câmaras de Armazenamento Civil Tier 4
Câmaras de Armazenamento
Nas galerias inferiores das Cidadelas se encontram câmaras fechadas. São lugares frescos e escuros, perfeitos para armazenar suprimentos essenciais.
Moinho Manual Pesado
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    Liderança: +10 ao defender cercos (faction_to_force_own_unseen)
15 Caravanas Subterrâneas Civil Tier 4
Caravanas Subterrâneas
As Cidadelas dos Anões comercializam entre si por meio do Subterrâneo, para afastar os intrometidos.
Autonomia das Cidadelas
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    Renda de comércio: +5% para tarifas de acordos comerciais (toda a facção)
O Quinhão do Rei
16 Autoridade do Grande Rei Civil Tier 5
Autoridade do Grande Rei
Thorgrim não tolera idiotas, sejam Dawi ou não. Ele é austero, até para um Grande Rei, e sua autoridade é absoluta.
Juras de Lealdade
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    {{tr:public_order}}: +2 (todas as províncias)
17 Explosões Intensificadas Civil Tier 5
Explosões Intensificadas
Os Anões não são de inovar, mas refinar um processo até que fique perfeito é outra história!
Picaretas de Gromril
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    Renda gerada por Minas de Ferro, Minas de Ouro e Pedreiras: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Brocas a Vapor
18 Picaretas de Gromril Civil Tier 5
Picaretas de Gromril
Picaretas de Gromril são raras, mas somente necessárias para extrair o minério estelar, pois semelhante atrai semelhante.
Moinho Manual Pesado
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    Renda gerada por Minas de Ferro, Minas de Ouro e Pedreiras: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Explosões Intensificadas Prospecção
19 O Quinhão do Rei Civil Tier 5
O Quinhão do Rei
O Clã da Realeza tem direito ao seu quinhão. Os Justos se encarregam de fazer as Guildas pagarem.
Caravanas Subterrâneas
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    Renda de comércio: +10% para tarifas de acordos comerciais (toda a facção)
20 Tumbas Ancestrais Civil Tier 6
Tumbas Ancestrais
As tumbas dos Antepassados são verdadeiros santuários, pois os Anões louvam idade, experiência e descendências contíguas.
Autonomia das Cidadelas
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    Decreto "Venerar os Antepassados": redução extra de 1 na corrupção [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica e do [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos. (faction_to_province_own_unseen)
Rochas-selos Grandiosa Câmara do Trono
21 Dever de Construção Civil Tier 6
Dever de Construção
Os Anões são diligentes. Quando as Guildas exigem construção, seus integrantes trabalham até escorrer suor pela barba!
Prospecção
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    Custo de construção: -10% para todas as construções (faction_to_region_own_unseen)
Guildas de Construção
22 Rochas-selos Civil Tier 6
Rochas-selos
Algumas tumbas restam fechadas, trancadas para todo o sempre com runas antigas que brilham com a aproximação do mal.
Tumbas Ancestrais
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    Redução da Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e da Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +1 (toda a facção)
Proteção de Valaya
23 Brocas a Vapor Civil Tier 6
Brocas a Vapor
As brocas automatizadas a vapor são uma invenção recente, ainda que barulhenta, da Guilda de Engenheiros.
Explosões Intensificadas
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    Renda gerada por Minas de Ferro, Minas de Ouro e Pedreiras: +15% (faction_to_region_own_unseen)
24 Prospecção Civil Tier 6
Prospecção
Os prospectores anões são mineradores experientes. Dizem que descobrem veios através do cheiro, não da visão.
Picaretas de Gromril
    ()
    Renda gerada por Minas de Sal e Tinturarias: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Dever de Construção Embalagens à Prova d'Água
25 Grandiosa Câmara do Trono Civil Tier 7
Grandiosa Câmara do Trono
Quanto mais grandiosa a Câmara do Trono, mais invejosos e intimidados ficarão a audiência e "convidados" do Rei.
Tumbas Ancestrais
    Decreto "Tributo ao Grande Rei": 5% de {{tr:icon_income}}alíquota extra (faction_to_province_own_unseen)
26 Guildas de Construção Civil Tier 7
Guildas de Construção
Assim como a Guilda de Engenheiros, as Guildas de Construção são uma das mais poderosas, pois todo Dawi precisa de um lar.
Dever de Construção
    Nível do herói recrutado: +2 para Mestres Engenheiros (faction_to_province_own_unseen)
    Tempo de construção: -2 para construções de povoados/capital de província (todas as regiões)
27 Rabugices Anãs Civil Tier 7
Rabugices Anãs
As "Rabugices", pequenas marcas deixadas nos produtos anões, são um selo de qualidade que até os humanos compreendem.
Embalagens à Prova d'Água
    Renda gerada por Cervejarias e Lapidadoras: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Salões das Grandes Guildas
28 Proteção de Valaya Civil Tier 7
Proteção de Valaya
Os Sacerdotes Rúnicos são raros, mas quando visitam as Cidadelas conferem a Proteção de Valaya sobre o lar e a família.
Rochas-selos
    Nível do herói recrutado: +2 para Ferreiros Rúnicos (faction_to_province_own_unseen)
    Redução da Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e da Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +3 (toda a facção)
Veneno de Rato
29 Embalagens à Prova d'Água Civil Tier 7
Embalagens à Prova d'Água
Com peles e alcatrão, os Anões conseguem impermeabilizar suprimentos que estragariam com facilidade.
Prospecção
    Renda gerada por Minas de Sal e Tinturarias: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Rabugices Anãs Extração de Recursos Profundos
30 Extração de Recursos Profundos Civil Tier 8
Extração de Recursos Profundos
Graças às Guildas, os Anões são ótimos em extrair recursos do solo, não importa o quão profundos!
Embalagens à Prova d'Água
    Renda gerada por Minas de Sal e Tinturarias: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Bênção de Grungni
31 Bênção de Grungni Civil Tier 8
Bênção de Grungni
Os Sacerdotes Rúnicos outorgam a Bênção de Grungni sobre as obras da Guilda, garantindo empreitadas lucrativas para todos.
Extração de Recursos Profundos
    Renda gerada por todas as construções: +5% (faction_to_region_own_unseen)
32 Salões das Grandes Guildas Civil Tier 8
Salões das Grandes Guildas
É nos salões da Guilda que os conselhos dirigentes se reúnem para debater políticas, tarifas e metas.
Rabugices Anãs
    Renda gerada por Cervejarias e Lapidadoras: +20% (faction_to_region_own_unseen)
33 Veneno de Rato Civil Tier 8
Veneno de Rato
Quando grandes mentes de Anões se juntam, o resultado é sempre positivo. Mesmo quando enfrentam o mais sujo e abominável problema.
Proteção de Valaya
    Redução da Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e da Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +1 (toda a facção)
    Renda gerada por Minas de Ferro, Minas de Ouro e Pedreiras: +5% (faction_to_region_own_unseen)
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