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Bordeleaux Bordeleaux Tecnologias

Military

Tecnologia Militar Bretoniana

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Decreto do Alcance da Morte Military Tier 1
Decreto do Alcance da Morte
"O Rei decreta que a ameaça das invasões dos Desvivos ocupe o topo do inconsciente coletivo do Reino."
O Código de Cavalaria
    Relações diplomáticas: -50 com os Mortos-vivos (faction_to_faction_own_unseen)
    Liderança: +10 ao lutar contra Mortos-vivos. (todas as forças)
    Desgaste: -25% de baixas por desgaste sofrido por Corrupção Vampírica. (todas as forças)
    +2 de Cavalheirismo para cada vitória contra Mortos-vivos (faction_to_faction_own_unseen)
2 O Código de Cavalaria Military Tier 1
O Código de Cavalaria
Todo Senhor bretoniano sabe que a honra e o cavalheirismo estão acima de tudo.
    Liderança: +5 para [[img:icon_general]][[/img]]Senhores e [[img:icon_hero]][[/img]]Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen)
    Cavalheirismo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Armadura: +5 para [[img:icon_general]][[/img]]Senhores e [[img:icon_hero]][[/img]]Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen)
Decreto de Segurança das Florestas Decreto dos Poderes Destruidores Decreto da Maré Verde Decreto da Melancolia Invernal Decreto do Alcance da Morte Decreto do Limite das Florestas Heráldica de Artois Heráldica de Lyonesse
3 Heráldica de Artois Military Tier 1
Heráldica de Artois
Artois, onde os Ducados unificados juraram lealdade ao Unificador.
O Código de Cavalaria
    Relações diplomáticas: +100 com a facção de [[img:brt_artois]][[/img]]Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permite formar Confederação com Artois. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Heráldica de Parravon
4 Heráldica de Bretônia Military Tier 1
Heráldica de Bretônia
Rei Leoncoeur governa Bretônia; o seu símbolo, o escudo de Couronne.
Heráldica de Parravon
    Relações diplomáticas: +100 com a facção de [[img:brt_bretonnia]][[/img]]Bretônia (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permite formar Confederação com Bretônia. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
A Unificação de Bretônia
5 Heráldica de Parravon Military Tier 1
Heráldica de Parravon
Por entre as colinas, picos e montanhas, o pégaso plana.
Heráldica de Artois
    Relações diplomáticas: +100 com a facção de [[img:brt_parravon]][[/img]]Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permite formar Confederação com Parravon. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Heráldica de Bretônia Heráldica de Bretônia
6 Decreto dos Poderes Destruidores Military Tier 2
Decreto dos Poderes Destruidores
"O Rei decreta que a escória do Caos seja detida a qualquer custo, e que a paz seja retomada na terra."
O Código de Cavalaria
    ()
    Relações diplomáticas: -100 com o Caos (faction_to_faction_own_unseen)
    Desgaste: -50% de baixas por desgaste de Território do Caos (todas as forças)
    Dimensão da aura do Senhor: +50% ao lutar contra o Caos. (todas as forças)
    Bônus contra unidades grandes: +5 ao lutar contra o Caos. (todas as forças)
    +2 de Cavalheirismo para cada vitória contra o Caos (faction_to_faction_own_unseen)
7 Heráldica de Bastonne Military Tier 2
Heráldica de Bastonne
Bastonne, berço do Unificador e origem de sua linhagem.
Heráldica de Lyonesse
    ()
    Relações diplomáticas: +100 com a facção de [[img:brt_bastonne]][[/img]]Bastonne (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permite formar Confederação com Bastonne. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Heráldica de Carcassonne Heráldica de Carcassonne
8 Heráldica de Carcassonne Military Tier 2
Heráldica de Carcassonne
Os filhos de Carcassonne ostentam o símbolo da espada, a insígnia da cultura dos guerreiros.
Heráldica de Bastonne
    ()
    Relações diplomáticas: +100 com a facção de [[img:brt_carcassonne]][[/img]]Carcassonne (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permite formar Confederação com Carcassonne. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
A Unificação de Bretônia
9 Heráldica de Lyonesse Military Tier 2
Heráldica de Lyonesse
Lyonesse, terra natal dos mais devotos dentre os Irmãos do Gral.
O Código de Cavalaria
    ()
    Relações diplomáticas: +100 com a facção de [[img:brt_lyonesse]][[/img]]Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Permite formar Confederação com Lyonesse. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Heráldica de Bastonne
10 A Unificação de Bretônia Military Tier 2
A Unificação de Bretônia
Um povo, uma terra. Todos hão de conhecer sua glória e grandeza.
Heráldica de Bretônia Heráldica de Bretônia Heráldica de Carcassonne Heráldica de Carcassonne
    ()
    Relações diplomáticas: +50 com os Reinos dos Anões. (faction_to_faction_own_unseen)
    Relações diplomáticas: +50 com as Províncias do Império. (faction_to_faction_own_unseen)
    Cavalheirismo: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
11 Decreto de Segurança das Florestas Military Tier 3
Decreto de Segurança das Florestas
"O Rei decreta que, de hoje em diante, a maldição dos Homens-fera Destruidores seja expurgada das florestas de Bretônia."
O Código de Cavalaria
    ()
    Relações diplomáticas: -100 com Manadas dos Homens-fera. (faction_to_faction_own_unseen)
    Dano de projéteis: +10% ao lutar contra Manadas dos Homens-fera. (todas as forças)
    Liderança: +5 ao lutar contra Manadas dos Homens-fera. (todas as forças)
    +2 de Cavalheirismo para cada vitória contra Manadas dos Homens-fera (faction_to_faction_own_unseen)
12 Decreto da Maré Verde Military Tier 3
Decreto da Maré Verde
"O Rei decreta que a Peste-verde seja completamente aniquilada, não importando onde, quando, e como."
O Código de Cavalaria
    ()
    Relações diplomáticas: -50 com as Tribos Pele-verde. (faction_to_faction_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Tribos Pele-verde. (faction_to_force_own_unseen)
    Imunidade contra o desgaste provocado pela Terra Devastada (todas as forças)
    +2 de Cavalheirismo para cada vitória contra Tribos Pele-verde (faction_to_faction_own_unseen)
Vigília das Montanhas Cinzentas
13 Vigília das Montanhas Cinzentas Military Tier 3
Vigília das Montanhas Cinzentas
Os Pele-verdes já saquearam as terras de Bretônia por tempo demais.
Decreto da Maré Verde
    ()
    Relações diplomáticas: -50 com as Tribos Pele-verde. (faction_to_faction_own_unseen)
    Força da arma: +10% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (todas as forças)
    Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas (todas as forças)
    +3 de Cavalheirismo para cada vitória contra Tribos Pele-verde (faction_to_faction_own_unseen)
14 Decreto da Melancolia Invernal Military Tier 4
Decreto da Melancolia Invernal
"O Rei decreta que os Bretonianos dobrem seus esforços a fim de defender o Reino contra as forças bárbaras do Norte."
O Código de Cavalaria
    ()
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Tribos de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Relações diplomáticas: -50 com Tribos de Norsca. (faction_to_faction_own_unseen)
    Imunidade contra o desgaste provocado pela neve (todas as forças)
    +2 de Cavalheirismo para cada vitória contra Tribos de Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
A Guarda do Norte
15 A Guarda do Norte Military Tier 4
A Guarda do Norte
Ao longo do Mar das Garras repousa uma ameaça antiga. Não ouse piscar os olhos, pois ela pode surgir repentinamente.
Decreto da Melancolia Invernal
    ()
    Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra Tribos de Norsca. (todas as forças)
    Defesa corpo a corpo: +10 ao lutar contra Tribos de Norsca. (todas as forças)
    Relações diplomáticas: -50 com Tribos de Norsca. (faction_to_faction_own_unseen)
    +3 de Cavalheirismo para cada vitória contra Tribos de Norsca (faction_to_faction_own_unseen)
16 Decreto do Limite das Florestas Military Tier 4
Decreto do Limite das Florestas
"O Rei decreta que as forças malignas de Athel Loren sejam mantidas afastadas."
O Código de Cavalaria
    ()
    Liderança: +8 ao lutar contra Elfos das Florestas. (todas as forças)
    Resistência a projéteis: 10% ao lutar contra Elfos das Florestas. (todas as forças)
    Relações diplomáticas: -50 com os Elfos das Florestas (faction_to_faction_own_unseen)
    +2 de Cavalheirismo para cada vitória contra Elfos das Florestas (faction_to_faction_own_unseen)
17 Construção Aprimorada Military Tier 5
Construção Aprimorada
Melhore o processo e os resultados virão automaticamente.
Investimento Econômico
    ()
    Custo de construção: -2% para todas as construções (todas as regiões)
    Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província (todas as regiões)
Carretéis Maiores
18 Investimento Econômico Military Tier 5
Investimento Econômico
Acabe com as incertezas. Invista no futuro do Reino.
    ()
    Crescimento: +4 (todas as províncias)
    Renda gerada por Povoados: +3% (todas as regiões)
Ferramentas Agrícolas Aprimoradas Construção Aprimorada Esmolários Embarcações de Comércio Aprimoradas
19 Ferramentas Agrícolas Aprimoradas Military Tier 6
Ferramentas Agrícolas Aprimoradas
As ferramentas já não podem mais servir de justificativas para um trabalho mal feito...
Investimento Econômico
    ()
    Renda gerada por fazendas: +2% (todas as regiões)
Arados Maiores Fossos de Irrigação
20 Fossos de Irrigação Military Tier 6
Fossos de Irrigação
A irrigação garante a hidratação dos campos e a alimentação do povo, não importa a estação.
Ferramentas Agrícolas Aprimoradas
    ()
    Manutenção: -5% para unidades de infantaria. (todas as forças)
    Renda gerada por fazendas: +3% (todas as regiões)
21 Carretéis Maiores Military Tier 6
Carretéis Maiores
Carretéis maiores são melhores. Isto é um fato.
Construção Aprimorada
    ()
    Renda decorrente de indústrias: +10% (todas as regiões)
Tecnologia de Teares Aprimorada Formação de Aprendizes de Tecelagem
22 Formação de Aprendizes de Tecelagem Military Tier 6
Formação de Aprendizes de Tecelagem
O tempo gasto na preparação dos trabalhadores é recompensado no futuro.
Carretéis Maiores
    ()
    Taxa de pesquisa: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Renda decorrente de indústrias: +5% (todas as regiões)
23 Esmolários Military Tier 6
Esmolários
Os pobres precisam de amparo, para garantir que sejam produtivos.
Investimento Econômico
    ()
    Crescimento: +10 (todas as províncias)
    Liderança: +5 para unidades de Multidão de Camponeses (todas as forças)
Censo Ferramentas Subsidiadas
24 Ferramentas Subsidiadas Military Tier 6
Ferramentas Subsidiadas
O que seria de um camponês sem o seu ancinho?
Esmolários
    ()
    Custo de construção: -5% para construções de Infraestrutura (todas as regiões)
    Ataque corpo a corpo: +10 para unidades de Multidão de Camponeses (todas as forças)
    Custo de recrutamento: -10% para unidades de Multidão de Camponeses (faction_to_force_own_unseen)
25 Embarcações de Comércio Aprimoradas Military Tier 6
Embarcações de Comércio Aprimoradas
Uma frota pronta para navegar mantém a economia imune às marés revoltosas.
Investimento Econômico
    ()
    Bônus para produção de recursos comerciáveis: +5% (toda a facção)
    Renda de comércio: +5% para tarifas de acordos comerciais (toda a facção)
Subornos para o Capitão do Porto
26 Arados Maiores Military Tier 7
Arados Maiores
Quanto maior o arado, maior a produção, em menos tempo.
Ferramentas Agrícolas Aprimoradas
    ()
    Custo de construção: -5% para construções de Infraestrutura (todas as regiões)
    Renda gerada por fazendas: +2% (todas as regiões)
Bombas d'Água
27 Bombas d'Água Military Tier 7
Bombas d'Água
Quanto menos dependermos da natureza, maior será o nosso controle sobre os suprimentos de comida.
Arados Maiores
    ()
    Cada região pode sustentar uma unidade de camponeses extra (faction_to_faction_own_unseen)
    Renda gerada por fazendas: +3% (todas as regiões)
28 Tecnologia de Teares Aprimorada Military Tier 7
Tecnologia de Teares Aprimorada
O fruto de um tear moderno é uma indústria pujante.
Carretéis Maiores
    ()
    Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias)
    Renda decorrente de indústrias: +5% (todas as regiões)
Costureiras
29 Costureiras Military Tier 7
Costureiras
Para muitos, a aparência é tudo, seja lá qual for a verdade escondida por trás da superfície.
Tecnologia de Teares Aprimorada
    ()
    Custo de recrutamento: -10% (todas as forças)
    Renda decorrente de indústrias: +10% (todas as regiões)
30 Censo Military Tier 7
Censo
Conheça o seu povo, saiba o tamanho do seu exército.
Esmolários
    ()
    Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias)
    Experiência de unidade: +2 para novas unidades de Multidão de Camponeses (faction_to_character_own_unseen)
Caridade
31 Caridade Military Tier 7
Caridade
"Rejubilem, camponeses! Pois um generoso Cavaleiro de Bretônia está aqui para servi-los..."
Censo
    ()
    {{tr:public_order}}: +2 (todas as províncias)
    Cavalheirismo: +20 (faction_to_faction_own_unseen)
32 Subornos para o Capitão do Porto Military Tier 7
Subornos para o Capitão do Porto
Subornar o capitão do porto é vantajoso para os importadores.
Embarcações de Comércio Aprimoradas
    ()
    Renda gerada por Portos: +5% (todas as regiões)
    Renda de comércio: +10% para tarifas de acordos comerciais (toda a facção)
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