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Aquitaine (La Saison de la Révélation) Aquitaine (La Saison de la Révélation) Technologies

Military

Tech militaire bretonnienne

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Décret sur l'emprise de la mort Military Tier 1
Décret sur l'emprise de la mort
« Le Roi décrète que la menace d'incursions de morts-vivants doit passer avant tout dans l'esprit collectif du royaume. »
Le Code de Chevalerie
    Relations diplomatiques : -50 avec les Morts-Vivants (faction_to_faction_own_unseen)
    Commandement : +10 en combat contre les Morts-Vivants (toutes les forces)
    Usure : -25% de victimes dues à l'usure causée par la corruption vampirique (toutes les forces)
    +2 Chevalerie pour chaque victoire contre les Morts-Vivants (faction_to_faction_own_unseen)
2 Le Code de Chevalerie Military Tier 1
Le Code de Chevalerie
Tout Seigneur bretonnien sait que l'honneur et la Chevalerie passent avant tout.
    Commandement : +5 pour les Seigneurs [[img:icon_general]][[/img]] et les Héros [[img:icon_hero]][[/img]] implantés (faction_to_force_own_unseen)
    Chevalerie : +5 (faction_to_faction_own_unseen)
    Armure : +5 pour les Seigneurs [[img:icon_general]][[/img]] et les Héros [[img:icon_hero]][[/img]] implantés (faction_to_force_own_unseen)
Décret pour des bois plus sûrs Décret sur les Puissances de la Ruine Décret sur la marée verte Décret sur la menace nordique Décret sur l'emprise de la mort Décret sur l'orée des forêts Héraut d'Artois Héraut de Lyonesse
3 Héraut d'Artois Military Tier 1
Héraut d'Artois
Artois, là où les duchés unifiés ont juré fidélité à l'Unificateur.
Le Code de Chevalerie
    Relations diplomatiques : +100 avec la faction d'Artois [[img:brt_artois]][[/img]] (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Active l'option de Confédération diplomatique avec Artois (faction_to_faction_own_unseen)
    Chevalerie : +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Héraut de Parravon
4 Héraut de Parravon Military Tier 1
Héraut de Parravon
Les pégases survolent les falaises, les pics et les montagnes.
Héraut d'Artois
    Relations diplomatiques : +100 avec la faction de Parravon [[img:brt_parravon]][[/img]] (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Active l'option de Confédération diplomatique avec Parravon (faction_to_faction_own_unseen)
    Chevalerie : +10 (faction_to_faction_own_unseen)
5 Décret sur les Puissances de la Ruine Military Tier 2
Décret sur les Puissances de la Ruine
« Le Roi décrète que le fléau du Chaos doit être arrêté à tout prix pour restaurer la sécurité du territoire. »
Le Code de Chevalerie
    ()
    Relations diplomatiques : -100 avec le Chaos (faction_to_faction_own_unseen)
    Usure : -50% de victimes dues à l'usure dans les territoires du Chaos (toutes les forces)
    Taille de l'aura du Seigneur : +50% en combat contre le Chaos (toutes les forces)
    Bonus contre Large : +5 en combat contre le Chaos (toutes les forces)
    +2 Chevalerie pour chaque victoire contre le Chaos (faction_to_faction_own_unseen)
6 Héraut de Bastogne Military Tier 2
Héraut de Bastogne
Bastogne, lieu de naissance de l'Unificateur et source de sa lignée.
Héraut de Lyonesse
    ()
    Relations diplomatiques : +100 avec la faction de Bastogne [[img:brt_bastonne]][[/img]] (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Active l'option de Confédération diplomatique avec Bastogne (faction_to_faction_own_unseen)
    Chevalerie : +10 (faction_to_faction_own_unseen)
7 Héraut de Lyonesse Military Tier 2
Héraut de Lyonesse
Lyonesse, patrie des plus dévoués de tous les Compagnons du Graal.
Le Code de Chevalerie
    ()
    Relations diplomatiques : +100 avec la faction de Lyonesse [[img:brt_lyonesse]][[/img]] (faction_to_faction_own_unseen)
    [[col:yellow]]Active l'option de Confédération diplomatique avec Lyonesse (faction_to_faction_own_unseen)
    Chevalerie : +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Héraut de Bastogne
8 L'unification de la Bretonnie Military Tier 2
L'unification de la Bretonnie
Un peuple, une terre. Tous connaîtront sa gloire et sa grandeur.
    ()
    Relations diplomatiques : +50 avec les royaumes nains (faction_to_faction_own_unseen)
    Relations diplomatiques : +50 avec les Provinces de l'Empire (faction_to_faction_own_unseen)
    Chevalerie : +20 (faction_to_faction_own_unseen)
9 Décret pour des bois plus sûrs Military Tier 3
Décret pour des bois plus sûrs
« Le Roi décrète que les forêts de Bretonnie doivent dorénavant être protégées du fléau de la Ruine que représentent les Hommes-bêtes. »
Le Code de Chevalerie
    ()
    Relations diplomatiques : -100 avec les hardes guerrières d'Hommes-bêtes (faction_to_faction_own_unseen)
    Dégâts des tirs :+10% en combat contre les hardes d'Hommes-bêtes (toutes les forces)
    Commandement : +5 en combat contre les hardes d'Hommes-bêtes (toutes les forces)
    +2 Chevalerie pour chaque victoire contre les hardes d'Hommes-bêtes (faction_to_faction_own_unseen)
10 Décret sur la marée verte Military Tier 3
Décret sur la marée verte
« Le Roi décrète que le fléau peau-verte doit être anéanti par tous les moyens ! »
Le Code de Chevalerie
    ()
    Relations diplomatiques : -50 avec les Tribus de Peaux-Vertes (faction_to_faction_own_unseen)
    Les unités gagnent deux fois plus d'expérience lorsqu'elles affrontent les tribus de Peaux-Vertes (faction_to_force_own_unseen)
    Immunité contre l'usure due aux terres arides (toutes les forces)
    +2 Chevalerie pour chaque victoire contre les tribus de Peaux-Vertes (faction_to_faction_own_unseen)
Guet des Montagnes Grises
11 Guet des Montagnes Grises Military Tier 3
Guet des Montagnes Grises
Les Peaux-Vertes ont impunément pillé les terres bretonniennes depuis trop longtemps.
Décret sur la marée verte
    ()
    Relations diplomatiques : -50 avec les Tribus de Peaux-Vertes (faction_to_faction_own_unseen)
    Puissance des armes : +10% en combat contre les tribus de Peaux-Vertes (toutes les forces)
    Commandement : +10 lors des batailles d'interception souterraines (toutes les forces)
    +3 Chevalerie pour chaque victoire contre les tribus de Peaux-Vertes (faction_to_faction_own_unseen)
12 Décret sur la menace nordique Military Tier 4
Décret sur la menace nordique
« Le Roi décrète que les Bretonniens doivent redoubler d'efforts pour défendre le royaume face aux forces barbares du nord. »
Le Code de Chevalerie
    ()
    Les unités gagnent deux fois plus d'expérience lorsqu'elles affrontent les tribus norses (faction_to_force_own_unseen)
    Relations diplomatiques : -50 avec les tribus norses (faction_to_faction_own_unseen)
    Immunité contre l'usure due à la neige (toutes les forces)
    +2 Chevalerie pour chaque victoire contre les tribus norses (faction_to_faction_own_unseen)
La garde du nord
13 La garde du nord Military Tier 4
La garde du nord
Une menace ancienne plane sur la Mer des Griffes ; ouvrez l'œil, de crainte qu'elle ne s'approche.
Décret sur la menace nordique
    ()
    Attaque en mêlée : +5 en combat contre les tribus norses (toutes les forces)
    Défense en mêlée: +10 en combat contre les tribus norses (toutes les forces)
    Relations diplomatiques : -50 avec les tribus norses (faction_to_faction_own_unseen)
    +3 Chevalerie pour chaque victoire contre les tribus norses (faction_to_faction_own_unseen)
14 Décret sur l'orée des forêts Military Tier 4
Décret sur l'orée des forêts
« Le Roi décrète que les forces maléfiques d'Athel Loren doivent être tenues à distance. »
Le Code de Chevalerie
    ()
    Commandement : +8 en combat contre les Elfes Sylvains (toutes les forces)
    Résistance aux projectiles : 10% en combat contre les Elfes Sylvains (toutes les forces)
    Relations diplomatiques : -50 avec les Elfes Sylvains (faction_to_faction_own_unseen)
    +2 Chevalerie pour chaque victoire contre les Elfes Sylvains (faction_to_faction_own_unseen)
15 Construction améliorée Military Tier 5
Construction améliorée
Améliorez le processus et les résultats suivront d'eux-mêmes.
Investissement économique
    ()
    Coût de construction : -2% pour tous les bâtiments (toutes les régions)
    Durée de construction : -1 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (toutes les régions)
Grosses bobines
16 Investissement économique Military Tier 5
Investissement économique
Bannissez l'incertitude : investissez dans l'avenir du royaume.
    ()
    Croissance : +4 (toutes les provinces)
    Revenus découlant des colonies : +3% (toutes les régions)
Outils agricoles améliorés Construction améliorée Hospices Vaisseaux de commerce améliorés
17 Outils agricoles améliorés Military Tier 6
Outils agricoles améliorés
Un mauvais ouvrier ne pourra plus accuser ses outils...
Investissement économique
    ()
    Revenus des fermes : +2% (toutes les régions)
Larges charrues Fossés d'irrigation
18 Fossés d'irrigation Military Tier 6
Fossés d'irrigation
L'irrigation permet d'arroser les champs et de nourrir le peuple, quelle que soit la saison.
Outils agricoles améliorés
    ()
    Entretien : -5% pour les unités d'infanterie (toutes les forces)
    Revenus des fermes : +3% (toutes les régions)
19 Grosses bobines Military Tier 6
Grosses bobines
Les grosses bobines sont les meilleures. C'est bien connu.
Construction améliorée
    ()
    Revenu de l'industrie : +10% (toutes les régions)
Métier à tisser amélioré Apprentissage du tissage
20 Apprentissage du tissage Military Tier 6
Apprentissage du tissage
Le temps passé à enseigner aux travailleurs portera ses fruits plus tard.
Grosses bobines
    ()
    Taux recherche : +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Revenu de l'industrie : +5% (toutes les régions)
21 Hospices Military Tier 6
Hospices
Il faut s'occuper des pauvres, au moins assez pour garantir la productivité.
Investissement économique
    ()
    Croissance : +10 (toutes les provinces)
    Commandement : +5 pour les Foules de paysans (toutes les forces)
Recensement de ville Outils subventionnés
22 Outils subventionnés Military Tier 6
Outils subventionnés
Que serait un paysan sans sa fourche ?
Hospices
    ()
    Coûts de construction : -5% pour les bâtiments d'infrastructure (toutes les régions)
    Attaque en mêlée : +10 pour les Foules de paysans (toutes les forces)
    Coût de recrutement : -10% pour les Foules de paysans (faction_to_force_own_unseen)
23 Vaisseaux de commerce améliorés Military Tier 6
Vaisseaux de commerce améliorés
Une flotte en état de naviguer maintient l'économie à flot.
Investissement économique
    ()
    Production de ressources échangeables supplémentaires : +5% (dans toute la faction)
    Revenu commercial : +5% de taxes des accords commerciaux (dans toute la faction)
Pots-de-vin à l'officier de port
24 Larges charrues Military Tier 7
Larges charrues
Plus la charrue est large, plus la production sera grande et moins cela prendra de temps.
Outils agricoles améliorés
    ()
    Coûts de construction : -5% pour les bâtiments d'infrastructure (toutes les régions)
    Revenus des fermes : +2% (toutes les régions)
Pompes à eau
25 Pompes à eau Military Tier 7
Pompes à eau
Moins on dépend des éléments, plus notre contrôle sur nos ressources alimentaires s'agrandit.
Larges charrues
    ()
    Chacune de vos régions peut entretenir une unité de paysans supplémentaire (faction_to_faction_own_unseen)
    Revenus des fermes : +3% (toutes les régions)
26 Métier à tisser amélioré Military Tier 7
Métier à tisser amélioré
Le fruit d'un tel métier à tisser est l'industrie abondante.
Grosses bobines
    ()
    Capacité de recrutement local : +1 (toutes les provinces)
    Revenu de l'industrie : +5% (toutes les régions)
Couturières
27 Couturières Military Tier 7
Couturières
Pour certains, il n'y a que les apparences qui comptent, que ce soit vrai ou non.
Métier à tisser amélioré
    ()
    Coût de recrutement : -10% (toutes les forces)
    Revenu de l'industrie : +10% (toutes les régions)
28 Recensement de ville Military Tier 7
Recensement de ville
Connaître sa population, c'est connaître la taille de son armée.
Hospices
    ()
    Capacité de recrutement local : +1 (toutes les provinces)
    Expérience de l'unité : +2 pour les Foules de paysans recrutées (faction_to_character_own_unseen)
Charité
29 Charité Military Tier 7
Charité
« Réjouissez-vous, paysans ! Car un Chevalier généreux de Bretonnie vous protégera ! »
Recensement de ville
    ()
    {{tr:public_order}} : +2 (toutes les provinces)
    Chevalerie : +20 (faction_to_faction_own_unseen)
30 Pots-de-vin à l'officier de port Military Tier 7
Pots-de-vin à l'officier de port
Offrir des pots-de-vin à l'officier de port réduit les taxes d'importation.
Vaisseaux de commerce améliorés
    ()
    Revenu des ports : +5% (toutes les régions)
    Revenu commercial : +10% de taxes des accords commerciaux (dans toute la faction)
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