Left Panel
Wissenland Facción
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Flota pesquera Cuando la flota pesquera abandona el puerto, se recita una oración a Manann con la esperanza de que la pesca sea abundante. |
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Military Tier 1 Pequeña munición producida en masa La producción industrializada de munición para los arcabuces ha permitido al Imperio almacenar grandes cantidades. |
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Military Tier 1 Reunir a nobles inferiores Los jóvenes nobles del Pistolkorp son llamados a combatir y muchos ansían demostrar su valor en la batalla. |
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Mantenimiento: -5% a las unidades de Herreruelos y Batidores (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 1 Armadura de infantería estatal Las tropas estatales suelen ir ataviadas con una coraza para garantizar la cohesión de la unidad y que les brinda una protección ligera. |
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Military Tier 1 Sargento de tropas estatales Todo regimiento necesita un sargento como se debe, a ser posible uno con gran vello facial que sepa gritar órdenes e imponer disciplina. |
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Military Tier 2 Expertos en asedios del Colegio de Artillería Los armeros veteranos trabajan en sus nuevas invenciones, e intentan ser más rápidos que los demás a la hora de crear las piezas de artillería de mayor tamaño. |
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Liderazgo: +10 al sufrir un asedio (faction_to_force_own_unseen) Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -1 (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 2 Flota mercantil Las flotas mercantes llegan a todas partes para transportar mercancías de Ulthuan, Ind y el lejano Catai. |
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Ingresos comerciales: +5% a las tarifas de los tratados comerciales (a toda la facción) |
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Military Tier 2 Armas estatales Aunque el coste recae sobre cada soldado, se espera que su equipo siga cierto nivel de estandarización. |
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Fuerza del arma: +10% a las unidades del Imperio con lanzas (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10% a las unidades del Imperio con espada (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Estandartes de tropas estatales A medida que los regimientos van adquiriendo fama, sus estandartes se convierten en talismanes tan importantes como sus espadas. |
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Military Tier 2 Cría de caballos de guerra La cría selectiva permite al Imperio tener un suministro de corceles decente. Estos pueden soportar el peso de los Caballeros con armadura pesada en los combates. |
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Coste de reclutamiento: -5% a las unidades de Caballeros del Imperio, Caballeros del Sol Llameante y Reiksguard (faction_to_force_own_unseen) Mantenimiento: -5% a las unidades de Caballeros del Imperio, Caballeros del Sol Llameante y Reiksguard (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Cartas oceanográficas Surcar los mares siempre ha sido una empresa arriesgada. Y, si no, que le pregunten al padre del almirante Roth... |
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Military Tier 3 Armadura de caballería ligera mejorada La caballería ligera debe ser ágil; es por esto que no suelen llevar corazas pesadas. Aunque, ciertamente, necesitan cierta protección. |
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Military Tier 3 Músicos a caballo Los músicos a caballo ayudan a coordinar las cargas con el sonido de sus cuernos, propiciando que un muro de pezuñas y lanzas golpee al enemigo. |
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Velocidad: +5% para las unidades de caballería (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Cañones acanalados El descubrimiento de la carga por el cañón supuso un aumento de la velocidad y la precisión. Tanto los Enanos como los hombres dicen ser los creadores de esta técnica. |
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Military Tier 3 Músicos de tropas estatales El músico de un regimiento hace sonar un ritmo regular para ayudar a la marcha, acelerándolo cuando sea necesario que las unidades aceleren el paso. |
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Military Tier 4 Artilleros veteranos Los Artilleros Imperiales veteranos pueden acertar a un objetivo con una precisión excepcional y casi todos han sobrevivido a algún arma que fallara al disparar... |
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Experiencia de unidad: +2 a las unidades de Tanques de Vapor reclutadas (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 4 Alistar tropas no regulares No siempre se dispone de un suministro regular de soldados profesionales, por lo que a veces se encuentran reclutas no regulares entre las filas de un ejército. |
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Military Tier 4 Armas pesadas mejoradas El acero se obtiene a partir de las técnicas de trabajo con mineral más refinadas, así se consiguen las hojas más duraderas y las puntas más pesadas. |
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Fuerza del arma: +10% a las unidades del Imperio con alabardas (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10% a las unidades del Imperio con lanzas (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Maestres de Caballería Los Maestres provienen del Círculo Interior y son veteranos y Paladines de la Hermandad de caballeros. |
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Military Tier 4 Purgar cultos oscuros La Sagrada Orden de los Templarios de Sigmar, Cazadores de Brujas, puede ser enviada a la orden de un Archilector para cortar viles cultos de raíz. |
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Military Tier 5 Sanción divina El mismísimo Gran Teogonista ha juzgado esta región y la ha declarado libre de toda mácula. |
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Military Tier 5 Forjado de armadura de placas Los secretos para forjar una armadura de placas son transmitidos de herrero a herrero bajo el patronazgo de las Órdenes de Caballería. |
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Military Tier 5 Portaestandartes de la Reiksguard La Reiksguard es el ejército personal del Emperador. Su estandarte es símbolo de su poder militar. |
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Military Tier 5 Arquitectos Imperiales Los Arquitectos Imperiales son un grupo bastante excéntrico cuyas ideas sobre cómo debería ser un edificio son, cuanto menos, imaginativas... |
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Military Tier 5 Carretas de suministros Un ejército solo puede marchar hasta donde le permitan sus suministros. Los vagones cargados con víveres, etc., son cruciales para las tropas más numerosas. |
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Capacidad de reclutamiento local: +1 (todas las provincias) |
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Military Tier 6 Mandato eclesiástico Cuando los Poderes Oscuros se concentran, el Culto de Sigmar envía a sus Paladines para que limpien el reino de tan gran mácula. |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Sacerdotes Guerreros (todas las provincias) Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Cazadores de Brujas (todas las provincias) Liderazgo: +5 a los [[img:icon_general]][[/img]]Señores y [[img:icon_hero]][[/img]]héroes incorporados (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Ejercicios de tiro Las dotaciones de artillería golpean fuerte cuando lo hacen, e intentan que su cadencia de tiro sea lo más alta posible. |
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Munición: +20% para la artillería (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 El Círculo Interior Los Caballeros del Círculo Interior son la élite más absoluta y están entre los mejores luchadores de todo el Imperio. |
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Def. cuerpo a cuerpo: +5 a las unidades de Caballeros del Imperio, Reiksguard, Caballeros del Sol Llameante Y Semigrifos (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Coraza espesa para tanques Quedan ocho Tanques de Vapor en el mundo, de los cuales solo unos pocos han sido "mejorados" con un blindaje más grueso. |
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Military Tier 6 Lluvia de disparos Las unidades de proyectiles que entrenan juntas destacan disparando letales salvas, para que no todos los miembros del regimiento tengan que ver el objetivo. |
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