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Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge) Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge) Technologien

Military

Beastmen Military Tech

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Bestialischer Stumpfsinn Military Tier 2
Bestialischer Stumpfsinn
Tiermenschen sind keine „ruhigen“ Zeitgenossen. Es braucht nicht viel, um ihre natürliche Aggressivität zum Kochen zu bringen.
    Nahkampfangriff: +10 für [[img:icon_general]][[/img]]Kommandanten und hinzugefügte [[img:icon_hero]][[/img]]Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Nahkampfabwehr: +10 für [[img:icon_general]][[/img]]Kommandanten und hinzugefügte [[img:icon_hero]][[/img]]Helden (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Befleckte Ehre Die Fleischbäume von Kalkengard
2 Neue Blutgründe Military Tier 2
Neue Blutgründe
Die Blutgründe sind das Jagdgebiet der Tiermenschen, dort metzeln sie nach Belieben. Mit neuen Gründen kommt frische Beute, an der sie sich sättigen können.
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Einkommen durch Überfälle: +15% (alle Streitkräfte)
Der Lohn der Zerstörung Die endlose Jagd
3 Grausige Trophäen Military Tier 2
Grausige Trophäen
Tiermenschen haben eine Vorliebe für grausame Fetische, besonders solche, die von menschlichen Feinden stammen.
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +5 beim Kampf gegen Menschen (alle Streitkräfte)
Uralte Bestienpfade Schwärme der Pestilenz
4 Tierhafte Gelüste Military Tier 2
Tierhafte Gelüste
Leicht reizbar und völlig unzähmbar – solch ein hitziges Gemüt sollte gefördert werden, wenn es nicht kontrolliert werden kann.
    Einheitenerfahrung: +1 für Rekruten der Gor (faction_to_character_own_unseen)
    Einheitenerfahrung: +1 für Rekruten der Ungor (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Wahr-Horn Verdrehte Visionen
5 Verdrehte Visionen Military Tier 3
Verdrehte Visionen
Wird ein Tiermensch von üblen Visionen heimgesucht, dann ist dies eine Nachricht seiner bösartigen Meister, ein Hinweis, oder ein Segen ...
Tierhafte Gelüste
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Feindliche Belagerungszeit: -2 (faction_to_character_own_unseen)
Bote der Schamanen
6 Wahr-Horn Military Tier 3
Wahr-Horn
Gor voller reinster Tücke und Boshaftigkeit. Es ist kaum verwunderlich, dass sie den niederen Bestien nahestehen.
Tierhafte Gelüste
    Einheitenerfahrung: +1 für Rekruten der Centigor (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Die Tage des Zorns
7 Der Lohn der Zerstörung Military Tier 3
Der Lohn der Zerstörung
Erfreuen die Kriegsherden ihre dunklen Meister, werden sie von einem finsteren Siegeswillen beseelt.
Neue Blutgründe
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Verschleiß: -10% Verluste durch jeglichen Verschleiß (alle Streitkräfte)
Herdenstein des Überflusses
8 Schwärme der Pestilenz Military Tier 3
Schwärme der Pestilenz
Die Gor versammeln sich in Schwärmen abscheulicher Korruption, aus denen die Großhäuptlinge frisches Blut für ihre Herden rekrutieren.
Grausige Trophäen
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Hordenwachstum: +3 (alle Streitkräfte)
Trunken von Blut
9 Befleckte Ehre Military Tier 3
Befleckte Ehre
Wen kümmert die Ehre menschlichen Abschaums? Die Götter fordern einzig Blut und Blutvergießen, egal, ob dies aus der Ferne erreicht wurde!
Bestialischer Stumpfsinn
    Geschossschaden: +10% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Menschenspalter
10 Uralte Bestienpfade Military Tier 3
Uralte Bestienpfade
Verlorene Spuren – längst vergessene Wege, einst von Hufen betreten – wurden gefunden. Die Schamanen drängen, sie zu nutzen.
Grausige Trophäen
    Chance, bei Nutzung eines Bestienpfads auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Herz der Dunkelheit
11 Die Fleischbäume von Kalkengard Military Tier 3
Die Fleischbäume von Kalkengard
Die Verteidiger von Kalkengard hat ein übles Schicksal ereilt: aufgehangen an den Bäumen und bröckelnden Türmen, den Minotauren als Futter zu dienen.
Bestialischer Stumpfsinn
    Waffenstärke: +20% für Minotauren (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Umzingelte Beute
12 Die endlose Jagd Military Tier 3
Die endlose Jagd
Die Jagd ist unendlich. Sie hat nie begonnen und wird nie enden. Sie währt auf immer.
Neue Blutgründe
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Verluste-Verstärkungsrate: +3% (alle Streitkräfte)
Böse Rituale
13 Umzingelte Beute Military Tier 4
Umzingelte Beute
Tiermenschen sind Meister der Hinterhalte. Die weisesten unter den Gor kennen alle Pfade der Bestien und können ihre Beute so schneller umzingeln.
Die Fleischbäume von Kalkengard
    Geschwindigkeit: +10% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
14 Herz der Dunkelheit Military Tier 4
Herz der Dunkelheit
Die Herzen aller Tiermenschen sind von Bosheit befleckt, doch nur jene mit den schwärzesten Seelen können sich unter ihresgleichen hervortun.
Uralte Bestienpfade
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Führerschaft: +10 für [[img:icon_general]][[/img]]Kommandanten und hinzugefügte [[img:icon_hero]][[/img]]Helden (faction_to_force_own_unseen)
Der Pfad zum Krieg
15 Böse Rituale Military Tier 4
Böse Rituale
Strengstens verbotene Rituale werden von willigen Schamanen ausgeführt, die ihre Seele einbüßen, wenn die wankelmütigen Götter es so wollen.
Die endlose Jagd
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_character_own_unseen)
16 Bote der Schamanen Military Tier 4
Bote der Schamanen
Diener der Götter des Chaos, die in ihrem Namen handeln, verdienen ihre Gunst ... bis sie scheitern.
Verdrehte Visionen
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Kosten der Heldenaktionen: -20% (faction_to_character_own_unseen)
17 Herdenstein des Überflusses Military Tier 4
Herdenstein des Überflusses
Am ergiebigsten ist der Herdenstein, der mit den übelsten Runen bedeckt und mit dem Blut verhasster Feinde übergossen ist.
Der Lohn der Zerstörung
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Der Blick der Dunklen Götter
18 Menschenspalter Military Tier 4
Menschenspalter
Größere Klingen erfordern kräftigere Arme. Jene, die solch massive Waffen tragen, können Menschlinge buchstäblich zweiteilen.
Befleckte Ehre
    Nahkampfangriff: +15 für Ungor und Gor (faction_to_force_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
19 Trunken von Blut Military Tier 4
Trunken von Blut
Die Kunde, dass Gor und Minotauren sich in Schmutz und dem Blut ihrer Feinde suhlen werden, zieht aus der Ferne noch viele weitere an.
Schwärme der Pestilenz
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Hordenrekrutierungskapazität: +1 (alle Streitkräfte)
20 Die Tage des Zorns Military Tier 4
Die Tage des Zorns
In solch düsteren Zeiten, wenn die Letzten Tage näher rücken, genießen alle Behuften größere Macht.
Wahr-Horn
    Einheitenerfahrung: +1 für Rekruten der Bestigor (faction_to_character_own_unseen)
    Forschungsrate: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
21 Der Pfad zum Krieg Military Tier 5
Der Pfad zum Krieg
Die Sklaven der Dunkelheit wandern auf dem Kriegspfad: die Verlorenen, die Verdammten und die Gehörnten.
Herz der Dunkelheit
    Rekrutierungskosten: -33% (faction_to_force_own_unseen)
22 Der Blick der Dunklen Götter Military Tier 5
Der Blick der Dunklen Götter
Alle Diener der Mächte der Verderbnis, ob sie gehörnt sind oder nicht, sehnen sich nach dem Blick der Dunklen Götter.
Herdenstein des Überflusses
    Einkommen durch Überfälle: +20% (alle Streitkräfte)
    Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
23 Die Umarmung des Chaos Military Tier 7
Die Umarmung des Chaos
Wir sind Kinder des Chaos und sind stolz über unsere Herkunft!
Segen der Dunklen Götter
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
24 Segen der Dunklen Götter Military Tier 7
Segen der Dunklen Götter
Solch wundersame Segnungen von unseren glorreichen Herren.
Opfer für Morrslieb
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Die Umarmung des Chaos
25 Die Saat des Hasses Military Tier 7
Die Saat des Hasses
Pflanzt den Samen der Korruption und lasst sie erblühen.
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Verehrung der Mächte der Verderbnis
26 Opfer für Morrslieb Military Tier 7
Opfer für Morrslieb
Richtet die Unwilligen in der schwärzesten Nacht unter dem Dunklen Mond.
Verehrung der Mächte der Verderbnis
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Segen der Dunklen Götter
27 Verehrung der Mächte der Verderbnis Military Tier 7
Verehrung der Mächte der Verderbnis
Preist die Macht des Chaos und genießt ihren Segen.
Die Saat des Hasses
    Chaos-Korruption: +1 (alle Charaktere)
    Forschungsrate: +20% (faction_to_faction_own_unseen)
Opfer für Morrslieb
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