Left Panel
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Liber Necronomica Monografie o mocných poutacích kouzlech, jedna z Devíti knih Nagashových. Je zde popsáno mnoho rituálů, kterými lze spoutat pomstychtivé duchy, vyvolat ghúly a obdařit tyto nečisté stvůry děsivou mocí. |
|||||
2 |
Military Tier 1 Kniha Arkhanova Tento děsivý spis je znám také pod názvem „Kniha kostí“. Jejím autorem je Arkhan Černý a svěřil jí svá tajemství ohledně zvýšení životaschopnosti zombií a kostlivců a metod, jak je obdařit různými smrtonosnými schopnostmi. |
|||||
3 |
Military Tier 2 Pouta kostí Když odříká svou temnou mantru, probudí tím ještě víc kostlivců. |
|||||
|
||||||
4 |
Military Tier 2 Kanibalské rituály Bestiální zaříkávání nad nečistými znameními a rituální kanibalismus. |
|||||
Rychlost: +5% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
5 |
Military Tier 2 Plenitel prastarých mohyl Nekromant vedený Arkhanovým textem vstupuje do mohyl, vykrádá je a vyvolává přitom prastaré kletby. |
|||||
Udržování jednotek: -10% pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
6 |
Military Tier 2 Rozdělit pohřební dary Zbroj, s níž bylo pohřbeno mnoho vojáků, se vrátila na povrch země – dar ze záhrobí. |
|||||
|
||||||
7 |
Military Tier 2 Ushoranova zaříkání Ushoran byl prvním králem ghúlů. Kdo zná ta pravá slova, může vyvolat jeho ducha a přinutit jeho děti, aby mu sloužily. |
|||||
Udržování jednotek: -10% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
8 |
Military Tier 2 Poutač duší Pomocí zaříkadla vysloveného v jazyce, kterým už nikdo nemluví po celé generace, může ten, kdo ho vyřkne, spoutat zlovolné duchy, aby sloužili jeho věci. |
|||||
Udržování jednotek: -10% pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
9 |
Military Tier 11 Velikášství Čím víc se její říše rozpadá, tím víc lpí půlnoční aristokracie na své šlechtické pýše a vybraném chování. |
|||||
Zkušenosti jednotek: +2 pro nově naverbované černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_character_own_unseen) Náklady na udržování jednotek: -5% pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
10 |
Military Tier 11 Hnáni strachem Terorgheist se živí strachem, kterým paralyzuje svou oběť. Tato invokace nestvůru ještě víc rozzuří. |
|||||
Útok zblízka: +5 pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +5% pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
11 |
Military Tier 11 Nagashova inkantace Nejtemnější kapitoly v tomto pojednání představují vzývání Nagashe, rituály, které se odvažují provést pouze ti nejmocnější upíři. |
|||||
|
||||||
12 |
Military Tier 11 Loutkář Sám tahá za všechny nitky a všechny jeho loutky jsou jen ochotné nástroje, připravené nechat se využít na příkaz svého pána. |
|||||
Náklady na naverbování hrdiny: -33% (faction_to_province_own_unseen) Velení: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice a dosazené [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
13 |
Military Tier 3 Povzbudit neúnavné hordy Toto zaříkávání urychluje tempo přesunu hordy na velké vzdálenosti. Mohou pochodovat celou věčnost, aniž by pocítili únavu. |
|||||
|
||||||
14 |
Military Tier 3 Pán hnilobné hordy Tajemství, jak udržet pohromadě – a to do slova a do písmene – hnijící hordu zombií. |
|||||
Náklady na naverbování jednotek: -25% pro zombie (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -20% pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
15 |
Military Tier 3 Děsivá žeň Hle, pochmurní ženci – přivolaní ze svých mohyl, aby rozsévali zkázu mezi smrtelníky! |
|||||
|
||||||
16 |
Military Tier 3 Probudit nově zemřelé Jediné slovo, vyřčené při rituálu, způsobí ztvrdnutí kůže probouzených těl, až je odolná jako zbroj. |
|||||
Útok zblízka: +3 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
17 |
Military Tier 3 Probuzení šampioni Když probudíš dávno zapomenuté válečníky, aby se připojili ke tvým šourajícím se nemrtvým, značně to posílí schopnosti celé hordy. |
|||||
|
||||||
18 |
Military Tier 3 Strigojské dědictví Kniha dokáže předat Mourkainovy, Ushoranovy a Kadonovy rasové vzpomínky, které pak čtenáře děsí ve snu i v bdělém stavu. |
|||||
|
||||||
19 |
Military Tier 4 Hrůzný našeptavač Hrůzný našeptavač ví, jak probudit z posmrtného spánku i ty nejumíněnější pradávné bojovníky. |
|||||
Náklady na naverbování jednotek: -10% pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
20 |
Military Tier 4 Uchovat pradávné pány Vzdáme čest pradávnému pánu hordy a ukážeme smrtelníkům, jak křehké jsou ty jejich nanicovaté životy. |
|||||
Náklady na probuzení mrtvých: -5% (všechny postavy) |
||||||
21 |
Military Tier 4 Probuzení vlajkonoši Pozvednout cáry praporců nad hlavy legií může být riskantní, protože pak na ně mohou nepřátelští čarodějové sesílat kouzla. |
|||||
|
||||||
22 |
Military Tier 4 Duchovní okovy Jsou-li přízraky spoutány pomocí magie, mohou se jejich duše zdržet ve smrtelné rovině bytí déle. |
|||||
|
||||||
23 |
Military Tier 4 Probudit přízračné prokleté šermíře Drobné kouzlo dokáže odhalit prastaré meče ukryté na pradávném bojišti, dávno zapomenuté pod příkrovem času. |
|||||
|
||||||
24 |
Military Tier 4 Neživé obléhací stroje Z válečných strojů nemrtvých mají nepřátelé pořádný strach. Bodejť by ne, když jim nad hradbami začnou poletovat vřískající lebky! |
|||||
Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (faction_to_character_own_unseen) |
||||||
25 |
Military Tier 6 De Noirotův kacířský bestiář Tento bestiář je již po dlouhá staletí povinnou četbou pro všechny nekromanty, pokud chtějí dokonale ovládnout a mistrovsky vycvičit děsivé nestvůry, které se plíží mezi hroby. |
|||||
26 |
Military Tier 6 Lahmijská kniha krve Tento pochmurný kodex je údajně opisem svitků samotné Neferaty. Jsou to rady pro nově zrozené upíry: úvod do umění infiltrace, ovlivňování druhých a návody na šíření upíří nákazy po celém světě. |
|||||
27 |
Military Tier 7 Ničitel lesa Čím je les temnější a strašidelnější, tím lepší místo pro nečisté stvůry. |
|||||
Udržování jednotek: -10% pro padlé netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
28 |
Military Tier 7 Pán roje Kdo se chce stát pánem celého hejna, musí si podrobit každou nestvůru v něm tak, aby ho poslouchala na slovo. |
|||||
Zbroj jednotek: +20 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
29 |
Military Tier 7 Sloužit zaživa i po smrti Strach je výborná motivace. Obyvatelé dobytého města se budou muset svému novému pánovi zavděčit. |
|||||
Růst: +10 (všechny provincie) |
||||||
30 |
Military Tier 8 Zlověstné rituály Upíři provádějí své nečisté rituály, aby zajistili šíření nemrtvých. |
|||||
|
||||||
31 |
Military Tier 8 Krev dává moc Jak vzrůstá síla nemrtvých, zlepšuje se i sídlo jejich temného pána. Hnací silou temné ekonomiky je krev. |
|||||
Růst: +15 (všechny provincie) |
||||||
32 |
Military Tier 8 Oběti přinesené o čarodějné noci Čarodějnická noc je nejlepší čas na obětní rituál, neboť bohové zla takový dar na přelomu roku očekávají. |
|||||
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (všechny provincie) |
||||||
33 |
Military Tier 8 Probudit zvířecký hlad Když se vargheisti vynoří ze svého hrobu podobného zámotku, mívají obrovský hlad – a díky tomuto kouzlu už ho nikdy nedokážou utišit. |
|||||
Rychlost: +10% pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
34 |
Military Tier 8 Vůdce smečky V této části De Noirotova pojednání je popis metod na ovládnutí alfa samce smečky. |
|||||
Rychlost: +10% pro vrrky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
35 |
Military Tier 9 Poupíření rytířských řádů Poražení smrtelní rytíři, kteří si za statečnost v boji vysloužili krvavý polibek. |
|||||
Útok zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
36 |
Military Tier 9 Pán bestií Existují slova moci, jimiž lze ovládat upíry, kteří již podlehli zvířecké části své povahy. |
|||||
Udržování jednotek: -10% pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
37 |
Military Tier 9 Krvavé lovy Bestie, které už vědí, jak chutná krev, které znají vzrušení z lovu na živou kořist, budou mít vždycky to nejlepší potomstvo. |
|||||
|
||||||
38 |
Military Tier 9 Infiltrovat šlechtické rody Někteří upíři jsou mistři převleků, využívají své osobní kouzlo i upíří magii k tomu, aby pronikli do šlechtických domů nebo do vedení mocných organizací. |
|||||
|
||||||
39 |
Military Tier 9 Šíření upírství Lahmijská rukověť upírům doporučuje, aby se nenápadně zamíchali mezi smrtelníky. |
|||||
|
||||||
40 |
Military Tier 10 Rouhačští učedníci Jakmile temný majestát upíra zesílí, začnou se k němu stahovat další zlé síly, toužící po moci. |
|||||
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (všechny provincie) |
||||||
41 |
Military Tier 10 Rozluštění nehekharských rukopisů Kniha krve obsahuje odkazy a lexikální klíče, s jejichž pomocí lze rozluštit prastaré manuskripty, v nichž je prý ukryta skutečná moc. |
|||||
|
||||||
42 |
Military Tier 10 Čerstvá kořist Tyto nestvůry udržuje v poslušnosti čerstvá dodávka masa nebo aspoň informace o tom, kde ho najít – zpravidla v nějaké ubohé sylvánské osadě. |
|||||
Síla zbraní: +5% pro jednotky varghulfů (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
43 |
Military Tier 10 Upírské oživení Když se vrátil do bezpečí svého černého vozu, zahájil upír lahmijský rituál znovuzrození. |
|||||
Zbroj jednotek: +15 pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) |
|
|
|