Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Liber Necronomica Monografie o mocných poutacích kouzlech, jedna z Devíti knih Nagashových. Je zde popsáno mnoho rituálů, kterými lze spoutat pomstychtivé duchy, vyvolat ghúly a obdařit tyto nečisté stvůry děsivou mocí. |
||||
|
|
||||||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Kniha Arkhanova Tento děsivý spis je znám také pod názvem „Kniha kostí“. Jejím autorem je Arkhan Černý a svěřil jí svá tajemství ohledně zvýšení životaschopnosti zombií a kostlivců a metod, jak je obdařit různými smrtonosnými schopnostmi. |
||||
|
|
||||||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Pouta kostí Když odříká svou temnou mantru, probudí tím ještě víc kostlivců. |
||||
|
|
Náklady na naverbování jednotek: -10% pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Kanibalské rituály Bestiální zaříkávání nad nečistými znameními a rituální kanibalismus. |
||||
|
|
Síla zbraní: +10% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +5% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Plenitel prastarých mohyl Nekromant vedený Arkhanovým textem vstupuje do mohyl, vykrádá je a vyvolává přitom prastaré kletby. |
||||
|
|
Síla zbraně: +10% pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Rozdělit pohřební dary Zbroj, s níž bylo pohřbeno mnoho vojáků, se vrátila na povrch země – dar ze záhrobí. |
||||
|
|
Zbroj jednotek: +10 pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Ushoranova zaříkání Ushoran byl prvním králem ghúlů. Kdo zná ta pravá slova, může vyvolat jeho ducha a přinutit jeho děti, aby mu sloužily. |
||||
|
|
Náklady na naverbování jednotek: -10% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Poutač duší Pomocí zaříkadla vysloveného v jazyce, kterým už nikdo nemluví po celé generace, může ten, kdo ho vyřkne, spoutat zlovolné duchy, aby sloužili jeho věci. |
||||
|
|
Náklady na naverbování jednotek: -10% pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 9 | ![]() |
Military Tier 11 Velikášství Čím víc se její říše rozpadá, tím víc lpí půlnoční aristokracie na své šlechtické pýše a vybraném chování. |
||||
|
|
Náklady na naverbování jednotek: -5% pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro nově naverbované černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_character_own_unseen) Náklady na udržování jednotek: -5% pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 10 | ![]() |
Military Tier 11 Hnáni strachem Terorgheist se živí strachem, kterým paralyzuje svou oběť. Tato invokace nestvůru ještě víc rozzuří. |
||||
|
|
Bonus k čelnímu útoku: +20% pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +5% pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 11 | ![]() |
Military Tier 11 Nagashova inkantace Nejtemnější kapitoly v tomto pojednání představují vzývání Nagashe, rituály, které se odvažují provést pouze ti nejmocnější upíři. |
||||
|
|
Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30% (faction_to_region_own_unseen) |
|||||
| 12 | ![]() |
Military Tier 11 Loutkář Sám tahá za všechny nitky a všechny jeho loutky jsou jen ochotné nástroje, připravené nechat se využít na příkaz svého pána. |
||||
|
|
Náklady hrdiny na provedení akce: -33% (faction_to_character_own_unseen) Náklady na naverbování hrdiny: -33% (faction_to_province_own_unseen) Velení: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice a dosazené [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Povzbudit neúnavné hordy Toto zaříkávání urychluje tempo přesunu hordy na velké vzdálenosti. Mohou pochodovat celou věčnost, aniž by pocítili únavu. |
||||
|
|
Rychlost pohybu po mapě kampaně: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Pán hnilobné hordy Tajemství, jak udržet pohromadě – a to do slova a do písmene – hnijící hordu zombií. |
||||
|
|
Rychlost: +10% pro zombie (faction_to_force_own_unseen) Náklady na naverbování jednotek: -25% pro zombie (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -20% pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Děsivá žeň Hle, pochmurní ženci – přivolaní ze svých mohyl, aby rozsévali zkázu mezi smrtelníky! |
||||
|
|
Síla zbraní: +15% pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Probudit nově zemřelé Jediné slovo, vyřčené při rituálu, způsobí ztvrdnutí kůže probouzených těl, až je odolná jako zbroj. |
||||
|
|
Zbroj jednotek: +10 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +3 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Probuzení šampioni Když probudíš dávno zapomenuté válečníky, aby se připojili ke tvým šourajícím se nemrtvým, značně to posílí schopnosti celé hordy. |
||||
|
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro kostlivce a zombie při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen) |
|
||||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Strigojské dědictví Kniha dokáže předat Mourkainovy, Ushoranovy a Kadonovy rasové vzpomínky, které pak čtenáře děsí ve snu i v bdělém stavu. |
||||
|
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen) |
|||||
| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Hrůzný našeptavač Hrůzný našeptavač ví, jak probudit z posmrtného spánku i ty nejumíněnější pradávné bojovníky. |
||||
|
|
Zbroj: +5 pro hrobové stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Náklady na naverbování jednotek: -10% pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Uchovat pradávné pány Vzdáme čest pradávnému pánu hordy a ukážeme smrtelníkům, jak křehké jsou ty jejich nanicovaté životy. |
||||
|
|
Přirozené ztráty: -20% ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) Náklady na probuzení mrtvých: -5% (všechny postavy) |
|||||
| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Probuzení vlajkonoši Pozvednout cáry praporců nad hlavy legií může být riskantní, protože pak na ně mohou nepřátelští čarodějové sesílat kouzla. |
||||
|
|
Velení: +5 pro kostlivce (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Duchovní okovy Jsou-li přízraky spoutány pomocí magie, mohou se jejich duše zdržet ve smrtelné rovině bytí déle. |
||||
|
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro mohylové a čarodějnické přízraky při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen) |
|||||
| 23 | ![]() |
Military Tier 4 Probudit přízračné prokleté šermíře Drobné kouzlo dokáže odhalit prastaré meče ukryté na pradávném bojišti, dávno zapomenuté pod příkrovem času. |
||||
|
|
Síla zbraní: +10% pro hrobní strážce a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 24 | ![]() |
Military Tier 4 Neživé obléhací stroje Z válečných strojů nemrtvých mají nepřátelé pořádný strach. Bodejť by ne, když jim nad hradbami začnou poletovat vřískající lebky! |
||||
|
|
Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||||
| 25 | ![]() |
Military Tier 6 De Noirotův kacířský bestiář Tento bestiář je již po dlouhá staletí povinnou četbou pro všechny nekromanty, pokud chtějí dokonale ovládnout a mistrovsky vycvičit děsivé nestvůry, které se plíží mezi hroby. |
||||
|
|
||||||
| 26 | ![]() |
Military Tier 6 Lahmijská kniha krve Tento pochmurný kodex je údajně opisem svitků samotné Neferaty. Jsou to rady pro nově zrozené upíry: úvod do umění infiltrace, ovlivňování druhých a návody na šíření upíří nákazy po celém světě. |
||||
|
|
||||||
| 27 | ![]() |
Military Tier 7 Ničitel lesa Čím je les temnější a strašidelnější, tím lepší místo pro nečisté stvůry. |
||||
|
|
Náklady na naverbování jednotek: -10% pro padlé netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro padlé netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 28 | ![]() |
Military Tier 7 Pán roje Kdo se chce stát pánem celého hejna, musí si podrobit každou nestvůru v něm tak, aby ho poslouchala na slovo. |
||||
|
|
Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) Zbroj jednotek: +20 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 29 | ![]() |
Military Tier 7 Sloužit zaživa i po smrti Strach je výborná motivace. Obyvatelé dobytého města se budou muset svému novému pánovi zavděčit. |
||||
|
|
Příjmy z represivních budov: +15% (faction_to_region_own_unseen) Růst: +10 (všechny provincie) |
|
||||
| 30 | ![]() |
Military Tier 8 Zlověstné rituály Upíři provádějí své nečisté rituály, aby zajistili šíření nemrtvých. |
||||
|
|
Upíří nákaza: +2 (celá frakce) |
|
||||
| 31 | ![]() |
Military Tier 8 Krev dává moc Jak vzrůstá síla nemrtvých, zlepšuje se i sídlo jejich temného pána. Hnací silou temné ekonomiky je krev. |
||||
|
|
Příjmy z měst: +15% (faction_to_region_own_unseen) Růst: +15 (všechny provincie) |
|
||||
| 32 | ![]() |
Military Tier 8 Oběti přinesené o čarodějné noci Čarodějnická noc je nejlepší čas na obětní rituál, neboť bohové zla takový dar na přelomu roku očekávají. |
||||
|
|
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (všechny provincie) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (všechny provincie) |
|||||
| 33 | ![]() |
Military Tier 8 Probudit zvířecký hlad Když se vargheisti vynoří ze svého hrobu podobného zámotku, mívají obrovský hlad – a díky tomuto kouzlu už ho nikdy nedokážou utišit. |
||||
|
|
Obrana v boji zblízka: +5 pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10% pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 34 | ![]() |
Military Tier 8 Vůdce smečky V této části De Noirotova pojednání je popis metod na ovládnutí alfa samce smečky. |
||||
|
|
Síla zbraní: +5% pro jednotky vrrků (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10% pro vrrky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 35 | ![]() |
Military Tier 9 Poupíření rytířských řádů Poražení smrtelní rytíři, kteří si za statečnost v boji vysloužili krvavý polibek. |
||||
|
|
Bonus k čelnímu útoku: +15% pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 36 | ![]() |
Military Tier 9 Pán bestií Existují slova moci, jimiž lze ovládat upíry, kteří již podlehli zvířecké části své povahy. |
||||
|
|
Náklady na naverbování jednotek: -10% pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -10% pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 37 | ![]() |
Military Tier 9 Krvavé lovy Bestie, které už vědí, jak chutná krev, které znají vzrušení z lovu na živou kořist, budou mít vždycky to nejlepší potomstvo. |
||||
|
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky naverbované z řetězce lesních budov (faction_to_character_own_unseen) |
|||||
| 38 | ![]() |
Military Tier 9 Infiltrovat šlechtické rody Někteří upíři jsou mistři převleků, využívají své osobní kouzlo i upíří magii k tomu, aby pronikli do šlechtických domů nebo do vedení mocných organizací. |
||||
|
|
Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (celá frakce) |
|||||
| 39 | ![]() |
Military Tier 9 Šíření upírství Lahmijská rukověť upírům doporučuje, aby se nenápadně zamíchali mezi smrtelníky. |
||||
|
|
Upíří nákaza v přilehlých provinciích: +1 (všechny provincie) |
|
||||
| 40 | ![]() |
Military Tier 10 Rouhačští učedníci Jakmile temný majestát upíra zesílí, začnou se k němu stahovat další zlé síly, toužící po moci. |
||||
|
|
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (všechny provincie) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (všechny provincie) |
|
||||
| 41 | ![]() |
Military Tier 10 Rozluštění nehekharských rukopisů Kniha krve obsahuje odkazy a lexikální klíče, s jejichž pomocí lze rozluštit prastaré manuskripty, v nichž je prý ukryta skutečná moc. |
||||
|
|
Příjmy ze zapovězených knihoven a věží nekromantů: +30% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||||
| 42 | ![]() |
Military Tier 10 Čerstvá kořist Tyto nestvůry udržuje v poslušnosti čerstvá dodávka masa nebo aspoň informace o tom, kde ho najít – zpravidla v nějaké ubohé sylvánské osadě. |
||||
|
|
Zbroj jednotek: +10 pro varghulfy (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +5% pro jednotky varghulfů (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 43 | ![]() |
Military Tier 10 Upírské oživení Když se vrátil do bezpečí svého černého vozu, zahájil upír lahmijský rituál znovuzrození. |
||||
|
|
Bonus k čelnímu útoku: +10% pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) Zbroj jednotek: +15 pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文



Náklady na naverbování jednotek: -10% pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen)
Síla zbraní: +10% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost: +5% pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)
Udržování jednotek: -10% pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen)
Zbroj jednotek: +10 pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen)


Zkušenosti jednotek: +2 pro nově naverbované černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_character_own_unseen)
Bonus k čelnímu útoku: +20% pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen)
Útok zblízka: +5 pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen)
Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30% (faction_to_region_own_unseen)
Velení: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice a dosazené [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost pohybu po mapě kampaně: +10% (faction_to_character_own_unseen)


Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie (faction_to_force_own_unseen)


Udržování jednotek: -10% pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen)
Přirozené ztráty: -20% ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)
Náklady na probuzení mrtvých: -5% (všechny postavy)



Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (faction_to_character_own_unseen)



Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen)
Růst: +10 (všechny provincie)
Upíří nákaza: +2 (celá frakce)

Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (všechny provincie)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (všechny provincie)





Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (celá frakce)

Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (všechny provincie)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (všechny provincie)


