Left Panel
Nani Fazione
Nani Abilità del Nano Lord
Spaccamura
"Ho visto mura di gabinetti migliori di queste: entro domani le avrò abbattute, è una promessa!"Skill Name Spaccamura |
Skill Key wh_main_skill_dwf_lord_campaign_wall_breaker |
Skill Node Set Key wh_main_skill_node_set_dwf_lord |
Unlocked at Rank Rank 0 |
is Background Skill False |
is Female Background Skill False |
is Male Only Background Skill False |
Background Weighting 0 |
Level 1
Unlocked at Rank
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Unlocked at Rank
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento delle forze in difesa: +8% quando si assedia (regione locale)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento delle forze in difesa: +8% quando si assedia (regione locale)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (character_to_character_own)
Level 3
Unlocked at Rank
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento delle forze in difesa: +15% quando si assedia (regione locale)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento delle forze in difesa: +15% quando si assedia (regione locale)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (character_to_character_own)
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