Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Branco berciante del Portatore di Tenebre (La Stagione della Rivelazione) / Abilità / Abilità dell’Eroe Forgiarune
Branco berciante del Portatore di Tenebre (La Stagione della Rivelazione) Branco berciante del Portatore di Tenebre (La Stagione della Rivelazione) Abilità

Abilità dell’Eroe Forgiarune



Abilità dell’Eroe Forgiarune

Azioni [HIDDEN]
Azioni [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Runa del Focolare e della Casa
Runa del Focolare e della Casa
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Rancore Ancestrale
Rancore Ancestrale
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corruzione passiva [HIDDEN]
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Runa della Protezione
Runa della Protezione
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Runa del Voto e dell'Acciaio
Runa del Voto e dell'Acciaio
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Risoluto
Risoluto
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Runa della Robustezza
Runa della Robustezza
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Dreng Rhunki
Dreng Rhunki
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Runa della Negazione
Runa della Negazione
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Attenuazione
Attenuazione
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
Inarrestabile
Inarrestabile
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Runa della Prodezza
Runa della Prodezza
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Battere le Rune
Battere le Rune
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Runa di Grimnir
Runa di Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Runa della Salvezza
Runa della Salvezza
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Ardore della Forgia
Ardore della Forgia
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Runa dei Progenitori
Runa dei Progenitori
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Runa dell'Ira e della Rovina
Runa dell'Ira e della Rovina
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Runa dell'Immunità
Runa dell'Immunità
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Runa della Maestria
Runa della Maestria
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Runa Maggiore di Valaya
Runa Maggiore di Valaya
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Runa Maggiore del Sacrificio
Runa Maggiore del Sacrificio
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Runa della Potenza
Runa della Potenza
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Runa Spezzaincantesimi
Runa Spezzaincantesimi
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Runa della Parata
Runa della Parata
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Runa Maggiore della Distruzione
Runa Maggiore della Distruzione
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Runa della Furia
Runa della Furia
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)

Abilità dell’Eroe Forgiarune (Background Skills)

Non vedente
Non vedente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Seccante
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braccio mutilato
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità dell’Eroe Forgiarune (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Azioni [HIDDEN]

1 Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Ispira la popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Prega (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Datti da fare (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sigillo runico (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Esplora (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Pianificazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Runa del Focolare e della Casa
Invocare la Runa del Focolare e della Casa permea la roccaforte, il clan e gli Dei Progenitori dell’orgoglio del Nano.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Rancore Ancestrale
Tutti i Nani disprezzano i Pelleverde, considerando gli Orchi e i Grobi la principale causa del Tempo delle Tribolazioni.
1 3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +3% nel combattimento contro le tribù Pelleverde (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +8% nel combattimento contro le tribù Pelleverde (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +15% nel combattimento contro le tribù Pelleverde (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruzione passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Runa della Protezione
Invocare la Runa della Protezione, un marchio arcano che fu inscritto per la prima volta durante la Guerra della Vendetta, conferisce grande protezione.
1 Azione [[col:yellow]]Sigillo runico: le probabilità di successo dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -10% Schiera: provincia propria
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Runa del Voto e dell'Acciaio

1 Abilità: "Runa del Voto e dell'Acciaio" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Risoluto
I Nani sono risoluti: una volta deciso di caricare il nemico, mettono tutta la forza nel loro attacco iniziale.
1 6 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Runa della Robustezza
Invocare la Runa della Robustezza dona all’armatura una coscienza appena in grado di reagire agli attacchi nemici.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +2 (provincia locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +3 (provincia locale)
9 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Dreng Rhunki
Il Forgiarune conosce molto più delle arti tradizionali... Esistono rune letali e più oscure che vengono usate raramente.
1 Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +7% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Runa della Negazione

1 Abilità: "Runa della Negazione" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
Attenuazione
La naturale Resistenza alla Magia tipica dei Nani viene amplificata per smorzare i Venti della Magia.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -2 (regione locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -5 (regione locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -9 (regione locale)
12 (wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Inarrestabile
I Nani non sono veloci, eppure persisteranno sempre, continuando a spostarsi nonostante gli ostacoli che incontrano.
1 10 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Runa della Prodezza
Una runa posizionata in questo dominio irradia energia positiva e benevolenza degli Dei Progenitori.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Crescita: +8 (provincia locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Crescita: +20 (provincia locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Crescita: +36 (provincia locale)
14 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Battere le Rune
Un Forgiarune può "battere le rune", ovvero le mantiene calde e fa sì che non si raffreddino.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -3% alle abilità runiche (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -8% alle abilità runiche (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -15% alle abilità runiche (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
15 (wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Runa di Grimnir
Il coraggio infinito del dio guerriero, utilizzato per potenziare quello di questo Dawi.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Runa della Salvezza
La Runa della Salvezza è una potente runa con la quale Valaya protegge questa regione dall’influenza dell’oscurità.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +1 (provincia locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +2 (provincia locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +3 (provincia locale)
17 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Ardore della Forgia

1 Abilità passiva: "Ardore della Forgia" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Runa dei Progenitori
Le Rune dei Progenitori sono difficili da costruire, ma una volta piazzate, si rivelano fondamentali per i Regni nanici.
1 Azione [[col:yellow]]Protezione runica: la corruzione del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]) e quella dei Vampiri ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) si riducono ulteriormente di 1 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Protezione runica: la corruzione del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]) e quella dei Vampiri ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) si riducono ulteriormente di 3 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Protezione runica: la corruzione del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]) e quella dei Vampiri ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) si riducono ulteriormente di 6 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Runa dell'Ira e della Rovina

1 Abilità: "Runa dell'Ira e della Rovina" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Runa dell'Immunità
Invocare la Runa dell’Immunità mantiene il Nano vigoroso e in salute.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Runa della Maestria

1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Garantisce la runa: [[col:yellow]]"Runa della Maestria" (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Runa Maggiore di Valaya
Un’antica runa inventata da Valaya stessa per risucchiare i Venti della Magia dal nemico.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -2 (regione locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -5 (regione locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -9 (regione locale)
23 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Runa Maggiore del Sacrificio
Invocare una Runa Maggiore del Sacrificio genera immediata distruzione sul suo obiettivo... Va usata con cura.
1 Azione [[col:yellow]]Danneggia insediamento: 5% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Danneggia insediamento: 15% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Danneggia insediamento: 30% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Runa della Potenza

1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Garantisce la runa: [[col:yellow]]"Runa della Potenza" (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Runa Spezzaincantesimi
Si dice che Grungni e Valaya si allearono per forgiare questa potente runa antimagia.
1 Azione: [[col:yellow]]Conoscenza Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione: [[col:yellow]]Conoscenza Obiettivo: esercito proprio
Azione [[col:yellow]]Conoscenza: le probabilità di successo dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -5% Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione: [[col:yellow]]Conoscenza Obiettivo: esercito proprio
Azione [[col:yellow]]Conoscenza: le probabilità di successo dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -10% Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Runa della Parata

1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Garantisce la runa: [[col:yellow]]"Runa della Parata" (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Runa Maggiore della Distruzione
La Runa Maggiore della Distruzione può essere una maledizione o una benedizione, ma la magia è raramente controllabile, una volta che la si invoca.
1 Azione [[col:yellow]]Blocca magia: la riserva di potere dei Venti della Magia è modificata ulteriormente di -2 Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Blocca magia: la riserva di potere dei Venti della Magia è modificata ulteriormente di -5 Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Blocca magia: la riserva di potere dei Venti della Magia è modificata ulteriormente di -9 Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
Runa della Furia

1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Garantisce la runa: [[col:yellow]]"Runa della Furia" (character_to_character_own)
Abilità dell’Eroe Forgiarune (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
29 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Non vedente
Anche se gli occhi non vedono, gli altri sensi restano svegli.
1 Attacco corpo a corpo: +3 (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own)
30 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Seccante
"Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Esitante
"Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio."
1 Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale)
32 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Altruista
"Questa vittoria non è solo mia, tutti condividiamo la gloria."
1 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (regione locale)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braccio mutilato
"Questo è senza braccia, signore."
1 Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Gamba mutilata
“No, non è ubriaco, gli manca una gamba!”
1 Velocità: -15% (character_to_character_own)
Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Triste
"Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?"
1 Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Imperturbabile
Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante.
1 Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ottimista
Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Volto sfregiato
Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria.
1 Morale del nemico: -3 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice peculiare
Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Ombra
Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Irascibile
Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne?
1 Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Idiota
Intelligente quanto un Troll di Fiume.
1 Bonus carica: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Inflessibile
Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza.
1 Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Una frana
Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo.
1 Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facile da ingannare
"Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!"
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Si distrae facilmente
"Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facile da far cadere in trappola
Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Onorevole
L’onore è tutto!
1 Disciplina: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligente
In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato.
1 Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
Facebook