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Tribu des Broyeurs d'la Mort (La Saison de la Révélation) Tribu des Broyeurs d'la Mort (La Saison de la Révélation) Compétences

Compétences de Héros Espion



Compétences de Héros Espion

Espion
Espion
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Corruption vampirique [HIDDEN]
Corruption vampirique [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Lame sanglante
Lame sanglante
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Loup Géant
Loup Géant
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_wolf)
Assassin
Assassin
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Combattant des égouts
Combattant des égouts
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Araignée géante
Araignée géante
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_spider)
Robuste
Robuste
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Glissant
Glissant
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Harcèlement
Harcèlement
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Hors d'atteinte
Hors d'atteinte
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Embusqué
Embusqué
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_ambusher)
Inspecteur
Inspecteur
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Précis
Précis
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Méchant Rôdeur
Méchant Rôdeur
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_nasty_skulker)
Dépouilleur
Dépouilleur
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Rapide
Rapide
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Giflé par Mork
Giflé par Mork
(wh_main_skill_grn_spy_campaign_slapped_by_mork)
Type louche
Type louche
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Infiltré
Infiltré
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Harceleur
Harceleur
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Surveillant
Surveillant
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Opportuniste
Opportuniste
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Feinteur
Feinteur
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Contre-attaquant
Contre-attaquant
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandiste
Propagandiste
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Spécialiste en survie
Spécialiste en survie
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Garde du corps
Garde du corps
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Fait comme un rat
Fait comme un rat
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)

Compétences de Héros Espion (Background Skills)

Aveugle
Aveugle
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Barbant
Barbant
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indécis
Indécis
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Magnanime
Magnanime
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Bras mutilé
Bras mutilé
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Jambe mutilée
Jambe mutilée
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Mélancolique
Mélancolique
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatique
Flegmatique
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimiste
Optimiste
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatrice défigurante
Cicatrice défigurante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice distinctive
Cicatrice distinctive
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sournois
Sournois
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérique
Colérique
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Imbécile
Imbécile
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Aucun compromis
Aucun compromis
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Jalousie de Kikoup'
Jalousie de Kikoup'
(wh_main_skill_innate_grn_choppa_envy)
Jalousie de Kitrou'
Jalousie de Kitrou'
(wh_main_skill_innate_grn_stabba_envy)
Malhabile
Malhabile
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Déformé
Déformé
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilement dupé
Facilement dupé
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement distrait
Facilement distrait
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement coincé
Facilement coincé
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligent
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Compétences de Héros Espion (30)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Espion
Un espion sait ce que les ennemis complotent, ce qu'ils veulent et comment les arrêter.
1 Action [[col:yellow]]Exploration : Chances de succès du Héros ennemi [[img:icon_hero]][[/img]] modifiées d'encore -8% Déploiement : votre province
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruption vampirique [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruption due à la présence de personnage : +2 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Lame sanglante
Une épée ne doit être rengainée qu'une fois couverte de sang.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +6% (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Actions [HIDDEN]

1 Action : [[col:yellow]]Implanter le Héros (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Corruption (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Encourager la population (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Attaquer les unités (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Décourager la population (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assaut de la Garnison (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Prier (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Démoraliser l'armée (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Inhiber (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Se mettre au travail (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Sabotage (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Rétameur (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Sceau runique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Bloquer la magie (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Protection runique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager la colonie (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Exploration (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Infiltrer (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Planification (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assaut de l'unité (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Interférence magique (character_to_character_own)
Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_wolf)
Loup Géant
« C'est l'Grand Chef ki doit prend' l'plus gros loup, point. »
1 1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Monture : Loup géant (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Assassin
Un assassin compétent tue de sang froid et élimine sans pitié.
1 Action [[col:yellow]]Assassiner : +3% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Assassiner : +8% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Assassiner : +15% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Combattant des égouts
Cet individu se bat à la déloyale. Pas de code d'honneur ici !
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +9 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_spider)
Araignée géante
Un sacrifice rapide de Snotling à la Déesse Araignée fait gagner au chef une monture redoutable.
1 4 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Monture : Araignée géante (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Robuste
{{tr:skill_spy_hardy_description}}
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Glissant

1 Capacité : Glissant (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Harcèlement
De bonnes compétences en harcèlement peuvent pousser l'ennemi à prendre des décisions hâtives et affligeantes.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Usure : -3% lors d'un siège subi (forces dans une région locale en possession)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Usure : -8% lors d'un siège subi (forces dans une région locale en possession)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Usure : -15% lors d'un siège subi (forces dans une région locale en possession)
12 (wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Hors d'atteinte
« Restez en place, bon sang ! »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +9 (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_ambusher)
Embusqué
Ce Chef est particulièrement fourbe, capable de se déployer en profondeur sur le terrain ennemi avant le combat.
1 6 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attribut : Déploiement de l'avant-garde (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Inspecteur
« Mettez tout en ordre : il vaut mieux ne pas contrarier celui qui va venir vérifier ! »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +3% (région locale)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +8% (région locale)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (région locale)
15 (wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Précis
Que ce soit en tranchant la gorge ou en poignardant le cœur avec précision, il sait comment tuer !
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +15% (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_nasty_skulker)
Méchant Rôdeur
Comme tous les Zigouillards, ce Chef est un durakuir. Quand il met un coup de couteau, il y va franco.
1 13 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puissance des armes : +10% (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Dépouilleur
Il n'y a pas que les forces du Chaos qui peuvent piller, casser et ruiner.
1 Action [[col:yellow]]Infiltrer : Revenus modifiés d'encore -3% Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Infiltrer : Revenus modifiés d'encore -8% Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Infiltrer : Revenus modifiés d'encore -15% Déploiement : province étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Rapide
Ceux qui sont rapides à pied atteignent l'ennemi plus vite.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Vitesse : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Vitesse : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Vitesse : +15% (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_grn_spy_campaign_slapped_by_mork)
Giflé par Mork
Mork y l'aime bien, c'est l'Peau-Verte eul' plus vert.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +1 (province locale)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +2 (province locale)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +3 (province locale)
20 (wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Type louche
Peut pô lui faire confiance. L'est pô très net, l'est un peu du genre Waaagh ! T'y a compris eul' coup ? Un peu ch'lou, koi.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Résistance aux projectiles : 10% (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Infiltré
Ils ne peuvent stopper ce qu'ils ne peuvent pas voir.
1 Action [[col:yellow]]Endommager les murs : +2 murs percés supplémentaires Cible : colonie étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Harceleur
« Jacques a dit... y'en a qui vont mourir. »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Chances de repérer des armées étrangères à proximité : +7% (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Surveillant
Ceux qui observent maintenant ce qui est différent ou inhabituel, et peuvent supprimer de telles menaces.
1 Action : [[col:yellow]]Garde Cible : votre armée
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action : [[col:yellow]]Garde Cible : votre armée
Action [[col:yellow]]Garde : Chances de succès du Héros ennemi [[img:icon_hero]][[/img]] modifiées d'encore -3% Cible : votre armée
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action : [[col:yellow]]Garde Cible : votre armée
Action [[col:yellow]]Garde : Chances de succès du Héros ennemi [[img:icon_hero]][[/img]] modifiées d'encore -8% Cible : votre armée
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Opportuniste
Toujours à la recherche d'une ouverture ou d'un avantage au combat, d'un endroit pour mettre son couteau...
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Bonus de charge : +9 (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Feinteur
Pour semer la discorde et embrouiller l'ennemi, envoyez-le sur une fausse piste ou trompez ses sens.
1 Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -3% Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -8% Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -15% Cible : armée étrangère
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Contre-attaquant
Plus ils frappent fort, plus ils s'engagent, et plus la riposte est facile.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +9 (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Propagandiste
Les locaux remarqueront et seront poussés à l'action, inspirés ou terrorisés.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +1 (province locale)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +2 (province locale)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +3 (province locale)
28 (wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Spécialiste en survie
« La peur ennemie. Son sang dans la boue. Voilà de quoi je me nourris. »
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Points de vie : +15% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Garde du corps
Une mission honorable, pour laquelle l'échec n'est pas une option.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (personnages dans une région ennemie locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -8% (personnages dans une région ennemie locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (personnages dans une région ennemie locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
30 (wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Fait comme un rat
Ne le piégez jamais : même acculé, il n'a rien à perdre.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Commandement : +9 (character_to_character_own)
Compétences de Héros Espion (24) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
31 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Aveugle
Malgré la cécité, les sens restent en alerte.
1 Attaque en mêlée : +3 (general_to_character_own)
Défense en mêlée : -3 (general_to_character_own)
32 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Barbant
« Un autre discours ? D'accord... mais faut-il vraiment qu'il soit si... longuet ? »
1 Portée de déplacement de campagne : -5% (character_to_character_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (province locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indécis
« Être paralysé par l'indécision donne un avantage à l'ennemi. »
1 Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own)
Coût de construction : +4% pour tous les bâtiments (région locale)
34 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Magnanime
« Cette victoire n'est pas que la mienne, la gloire nous revient à tous. »
1 Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (région locale)
35 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bras mutilé
« Celui-là n'a pas de bras, monsieur. »
1 Attaque en mêlée : -6 (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Jambe mutilée
« Non, il n'est pas saoul, c'est un cul-de-jatte. »
1 Vitesse : -15% (character_to_character_own)
Commandement : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
37 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Mélancolique
« Pourquoi êtes-vous si triste ? N'êtes-vous pas un roi, un empereur... un champion ? »
1 Auto-défense du Héros : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
{{tr:public_order}} : -1 (province locale ennemie)
38 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatique
Une présence apaisante peut rassurer... mais aussi troubler.
1 Champ de vision de la campagne : +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}} : +1 (province locale)
39 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimiste
Un air confiant motivera vos troupes.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice défigurante
Impossible d'oublier une cicatrice aussi disgracieuse.
1 Commandement ennemi : -3 (région locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
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Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice distinctive
Clairement, un vétéran qui a accompli un acte héroïque.
1 Commandement ennemi : -2 (région locale)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
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42 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sournois
Ils se faufilent, ils rôdent, ils pistent, et sont tapis dans l'ombre : sournois par nature.
1 Chances de succès de l'action du Héros : +5% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Colérique
Est-ce que la rage brûlante de Khorne l'anime ?
1 Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Imbécile
Aussi intelligent qu'un Troll d'Eau.
1 Bonus de charge : +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Aucun compromis
Certains disent que c'est décisif, mais ne faire aucun compromis est autant une faiblesse qu'une qualité.
1 Auto-défense du Héros : +10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_grn_choppa_envy)
Jalousie de Kikoup'
« Ce kikoup' é p'us gro ke l'mien. »
1 Attaque en mêlée : -4 (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_grn_stabba_envy)
Jalousie de Kitrou'
« Ce couto é p'us lon ke l'mien ! »
1 Puissance des armes : -4% (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Malhabile
Mêmes saouls, certains Ogres sont plus agiles que celui-là.
1 Puissance des armes : +10% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Déformé
Déformé de naissance ou par les Puissances de la Ruine, et pourtant plein d'honneur.
1 Commandement ennemi : -2 (région locale)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement dupé
« Tzeentch va bien s'amuser avec toi, pantin ! »
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +2% (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement distrait
« Regardez ! Là-bas ! Un Snotling qui montre son cul ! »
1 Portée de déplacement de campagne : -7% (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facilement coincé
C'est facile de piéger un imbécile... et c'est encore plus facile de piéger un roi.
1 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +3% (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
L'honneur, c'est la vie !
1 Commandement : +10 (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligent
En ces temps de sang et de combats, l'intellect est un don sous-estimé.
1 Auto-défense du Héros : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de défense en embuscade : +10% (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]])
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