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Gran Manada de la tribu del Cuerno Destripador (Ojo por Ojo) Gran Manada de la tribu del Cuerno Destripador (Ojo por Ojo) Habilidades

Habilidades de Vampiro (Sombras)



Habilidades de Vampiro (Sombras)

Expansionista
Expansionista
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Pesadilla con barda
Pesadilla con barda
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Acciones [HIDDEN]
Acciones [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Miasma de Melkoth
Miasma de Melkoth
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Salvaguarda
Salvaguarda
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Disidente
Disidente
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Corcel Infernal
Corcel Infernal
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Humo y Espejos
Humo y Espejos
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Vehemente
Vehemente
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Bendición Oscura
Bendición Oscura
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Acusador
Acusador
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Conducto arcano
Conducto arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Miasma [HIDDEN]
Miasma [HIDDEN]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Restaurador
Restaurador
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
El Ansia
El Ansia
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Adversario Debilitado
Adversario Debilitado
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Mirada salvaje
Mirada salvaje
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Influyente
Influyente
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Guardia de tumbas
Guardia de tumbas
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Atrofiar
Atrofiar
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Convicción
Convicción
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bastión
Bastión
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
El Péndulo de las Penumbras
El Péndulo de las Penumbras
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Adivinación
Adivinación
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Resistente
Resistente
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Evasión
Evasión
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Voluntad Inmortal
Voluntad Inmortal
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Reabastecedor
Reabastecedor
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Terrenal
Terrenal
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Tenacidad
Tenacidad
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Debilitador
Debilitador
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Drenador de poder
Drenador de poder
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Presagio
Presagio
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Inviolable
Inviolable
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Expoliador
Expoliador
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Pozo de Sombras
Pozo de Sombras
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Fervor
Fervor
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Proveedor
Proveedor
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Navaja Mental de Okkam
Navaja Mental de Okkam
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)

Habilidades de Vampiro (Sombras) (Background Skills)

Muermo
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Brazo mutilado
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Vampiro (Sombras) (40)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Expansionista
Todos escucharán, pues las nuevas que traerá serán o terribles o maravillosas.
1 Acción [[col:yellow]]Rezar: el crecimiento aumenta en 30 punto/s Despliegue: provincia propia
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Pesadilla con barda
Las Pesadillas a menudo llevan bardas pesadas o espesas gualdrapas de cota de malla.
1 8 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Montura: Pesadilla con barda (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Acciones [HIDDEN]

1 Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inspirar a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Rezar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Esmerarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Sello rúnico (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Explorar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Planificación (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own)
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own)
4 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Miasma de Melkoth
El conjurador invoca una bruma de confusión que aturde y engaña al enemigo, haciéndolo tropezar y tambalearse.
1 Tiempo de espera: -50% para "Miasma de Melkoth" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Salvaguarda
No es cosa fácil doblar o romper la coraza de esta criatura.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +6 (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corrupción pasiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Disidente
Esta criatura provocará conflictos al desplegarse en tierras enemigas.
1 Acción [[col:yellow]]Inhibir: el crecimiento se reduce un -15 más Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Inhibir: el crecimiento se reduce un -38 más Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Inhibir: el crecimiento se reduce un -68 más Despliegue: provincia foránea
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
8 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Corcel Infernal
Los Corceles Infernales son feroces Los Vampiros que coquetean con el sometimiento de las bestias disfrutan con la subyugación de tan salvajes criaturas.
1 16 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Montura: Corcel Infernal (character_to_character_own)
9 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Humo y Espejos
La sombra conjurada confunde tanto como la de verdad; un Hechicero de la Sombra es un experto en las artes de la ocultación.
1 Habilidad pasiva: "Humo y Espejos" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Vehemente
No hay nada más importante que la creencia absoluta. En su caso, razonar es imposible.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Bendición Oscura

1 Habilidad: "Bendición oscura" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Acusador
Con un dedo acusador y una dura mirada, la presa queda señalada. Su muerte es inminente.
1 Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 8% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Conducto arcano

1 Habilidad: "Conducto arcano" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
14 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Miasma [HIDDEN]
El conjurador invoca una bruma de confusión que aturde y engaña al enemigo, haciéndolo tropezar y tambalearse.
1 Hechizo: "Miasma de Melkoth" (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Restaurador
Restaurar significa dar vigor; hacerlo con la mente o mediante aspectos más oscuros dependerá de los métodos que se hayan empleado.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Frecuencia reposición de bajas: +3% (tropas en la región local en propiedad)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Frecuencia reposición de bajas: +8% (tropas en la región local en propiedad)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Frecuencia reposición de bajas: +15% (tropas en la región local en propiedad)
16 (wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
El Ansia
Cuando los Vampiros desgarran a sus víctimas, se dan un banquete con la sangre derramada, lo que les da fuerza y les ayuda a recuperar la energía perdida.
1 7 Habilidad: "El ansia" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Adversario Debilitado
Una vez lanzado, este hechizo debilita las mentes enemigas, las cuales sienten de repente cómo la realidad cae sobre ellos con todo su peso.
2 Tiempo de espera: -50% para "Adversario Debilitado" (character_to_character_own)
Hechizo: "Adversario Debilitado" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "Adversario Debilitado" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Mirada salvaje
¡No les mires a los ojos! ¡En ellos solo hay muerte!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Influyente
Envía a los Murciélagos Vampiro, suelta a los Lobos Espectrales, satura esta tierra con Magia Oscura. ¡Me la voy a quedar!
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Corrupción Vampírica: +1 (provincia local)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Corrupción Vampírica: +2 (provincia local)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Corrupción Vampírica: +3 (provincia local)
20 (wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Guardia de tumbas
Con él, el poder de la misma muerte es usado para repeler el mundo físico.
1 7 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own)
21 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Atrofiar
El Hechicero destruye a sus enemigos desde dentro, inundando sus mentes con crisis y dudas.
2 Tiempo de espera: -50% para "Atrofiar" (character_to_character_own)
Hechizo: "Atrofiar" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "Atrofiar" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Convicción
Tal es su convicción que los demás no tienen otra opción que creer.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Liderazgo: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Liderazgo: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Liderazgo: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Bastión
Semejantes criaturas no se arredran ante los cometidos más difíciles y no dejarán que los demás se amilanen tampoco.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -3% al sufrir un asedio (tropas en la región local en propiedad)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -8% al sufrir un asedio (tropas en la región local en propiedad)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -15% al sufrir un asedio (tropas en la región local en propiedad)
24 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
El Péndulo de las Penumbras
El Hechicero convoca un péndulo espectral. Al emitir la orden, se balancea y se abre paso entre el enemigo con su letal filo y cegadora velocidad.
2 Tiempo de espera: -50% para "El Péndulo de las Penumbras" (character_to_character_own)
Hechizo: "El Péndulo de las Penumbras" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "El Péndulo de las Penumbras" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Adivinación
Utilizar palabras de poder o de fe puede alterar las percepciones en el campo de batalla.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tamaño de aura: +10% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tamaño de aura: +20% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tamaño de aura: +40% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Resistente
Sangraré cuando toda la herejía haya sido desterrada de la tierra; hasta entonces, tengo demasiado que hacer como para morir.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasión

1 Habilidad: "Evasión" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Voluntad Inmortal

1 Habilidad: "Voluntad inmortal" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Reabastecedor
Insuflar vigor en tus seguidores es un poderoso don, ya sea con magia letal, ya mediante la fe.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -3% de bajas sufridas por todo tipo de desgaste (tropas en la región local enemiga)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -8% de bajas sufridas por todo tipo de desgaste (tropas en la región local enemiga)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Desgaste: -15% de bajas sufridas por todo tipo de desgaste (tropas en la región local enemiga)
30 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Terrenal
Al clavar un báculo u otro ingenio arcano en el suelo, un buen adepto a la magia puede conectar los Vientos de la Magia a la tierra o sujetarlos para reducir las probabilidades de que se produzca una disfunción mágica.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Posibilidad disfunción mágica: -25% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Tenacidad
Este no nos lo va a poner fácil... Hará falta quebrar no solo su voluntad, sino también su cuerpo.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puntos de golpe: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puntos de golpe: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Puntos de golpe: +15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Debilitador
Ver a una figura tan imponente elogiar a la muerte y proferir blasfemias puede hacer arrodillarse a las tropas enemigas.
1 Acción [[col:yellow]]Desmoralizar ejército: el liderazgo se modifica un -2 más Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Desmoralizar ejército: el liderazgo se modifica un -5 más Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Desmoralizar ejército: el liderazgo se modifica un -9 más Objetivo: ejército foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Drenador de poder
Solo algunos adeptos a la magia tienen la habilidad de apaciguar los Vientos de la Magia, drenando con ello la energía sobrenatural del aire y anulando a los lanzadores de hechizos enemigos.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
34 (wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Presagio
Una profecía, una señal. Este ser sabe mucho y todo aquel que lo siga compartirá su gloria.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Efecto sobre el aura de liderazgo del personaje: +2 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Efecto sobre el aura de liderazgo del personaje: +5 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Efecto sobre el aura de liderazgo del personaje: +9 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Inviolable
Nunca perder el honor ni doblegarse. Jamás sucumbir al enemigo.
1 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +3 (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +8 (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Armadura: +15 (character_to_character_own)
36 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Expoliador
Las fuerzas del Caos no son las únicas capaces de despojar, destruir y arrasarlo todo.
1 Acción [[col:yellow]]Dañar edificio: 5% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
2 Acción [[col:yellow]]Dañar edificio: 15% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
3 Acción [[col:yellow]]Dañar edificio: 30% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
37 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Pozo de Sombras
El conjurador abre un vórtice que conduce al Pozo. Todo lo que caiga en él se perderá para siempre.
2 Tiempo de espera: -50% para "Pozo de Sombras" (character_to_character_own)
Hechizo: "Pozo de Sombras" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
1 Hechizo: "Pozo de Sombras" (character_to_character_own)
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38 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Fervor
Lucha con un fervor que causa tanta admiración como desprecio.
1 Not Used (character_to_character_own)
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Fuerza del arma: +3% (character_to_character_own)
2 Not Used (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
Fuerza del arma: +8% (character_to_character_own)
3 Not Used (character_to_character_own)
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Fuerza del arma: +15% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Proveedor
Las tropas del ejército pueden encontrar socorro o reabastecerse con el poder de este campeón.
2 Acción [[col:yellow]]Curar a las tropas: la velocidad de reabastecimiento crece un 5% más Objetivo: ejército propio
Acción: [[col:yellow]]Curar a las tropas Objetivo: ejército propio
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3 Acción [[col:yellow]]Curar a las tropas: la velocidad de reabastecimiento crece un 10% más Objetivo: ejército propio
Acción: [[col:yellow]]Curar a las tropas Objetivo: ejército propio
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1 Acción: [[col:yellow]]Curar a las tropas Objetivo: ejército propio
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40 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Navaja Mental de Okkam
La solución sobrenatural es, a menudo, la mejor: las armas se materializan ante los aliados del conjurador, lo que les permite cortar la carne, el alma y la consciencia.
2 Tiempo de espera: -50% para "Navaja Mental de Okkam" (character_to_character_own)
Hechizo: "Navaja Mental de Okkam" (character_to_character_own)
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1 Hechizo: "Navaja Mental de Okkam" (character_to_character_own)
Not Used (character_to_character_own)
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Habilidades de Vampiro (Sombras) (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
41 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Muermo
¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos?
1 Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own)
Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local)
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42 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Indecisión
Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo.
1 Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own)
Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local)
43 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Altruista
"Esta victoria no es solo mía, la gloria es de todos."
1 Ingresos de todos los edificios: +5% (región local)
44 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Brazo mutilado
"Este no tiene brazos, señor."
1 Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own)
Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Pierna mutilada
"No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie."
1 Velocidad: -15% (character_to_character_own)
Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
46 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancólico
"¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?"
1 Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga)
47 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Impasible
Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante.
1 Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia local)
48 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Optimista
Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own)
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz deformante
Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente.
1 Liderazgo enemigo: -3 (región local)
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50 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatriz distintiva
Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
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51 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Sigilo
Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cólera
¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne?
1 Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Estupidez
Tiene el intelecto de un Troll de Río.
1 Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Intransigente
Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad.
1 Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Torpe
Hasta los Ogros borrachos son más gráciles.
1 Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos.
1 Liderazgo enemigo: -2 (región local)
57 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Fácil de engañar
¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz!
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Se distrae fácilmente
¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo!
1 Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own)
Liderazgo: +2 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Cae en las trampas
Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más.
1 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own)
60 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Honorable
¡El honor lo es todo!
1 Liderazgo: +10 (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligente
En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado.
1 Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor)
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