Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Kmen Mrtvákobijců (Čas zjevení) / Schopnosti / Schopnosti hrdiny: špeh
Kmen Mrtvákobijců (Čas zjevení) Schopnosti
Schopnosti hrdiny: špeh
Schopnosti hrdiny: špeh
Špeh
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Krvavá čepel
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Akce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Obří vlk
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_wolf)
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_wolf)
Zabiják
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Doražeč
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Obří pavouk
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_spider)
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_spider)
Tvrďák
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Kluzký
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Obtěžování
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Vyhýbavý
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Přepadávač
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_ambusher)
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_ambusher)
Inspektor
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Přesně
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Zákeřný plížil
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_nasty_skulker)
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_nasty_skulker)
Plenitel
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Svižný krok
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Rozplácnutý Morkem
(wh_main_skill_grn_spy_campaign_slapped_by_mork)
(wh_main_skill_grn_spy_campaign_slapped_by_mork)
Otravný prďola
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Infiltrátor
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Pronásledovatel
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Pozorovatel
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Oportunista
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Mystifikátor
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Mistr protiútoku
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagátor
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Nezmar
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Osobní stráž
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Krysa v koutě
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Schopnosti hrdiny: špeh (Background Skills)
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Velkodušnost
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Závidí sekáček
(wh_main_skill_innate_grn_choppa_envy)
(wh_main_skill_innate_grn_choppa_envy)
Závidí píchátko
(wh_main_skill_innate_grn_stabba_envy)
(wh_main_skill_innate_grn_stabba_envy)
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Schopnosti hrdiny: špeh (30) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy) Špeh Špeh ví, co má nepřítel v plánu, co chce a jak mu v tom zabránit. |
1 |
[[col:yellow]]Výzvědy: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -8% Nasadit: Vlastní provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasivní korupce [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade) Krvavá čepel Tasenou čepel bys neměl vracet do pochvy, aniž by se napila krve. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +6% (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Akce [HIDDEN] |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Povzbuzení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Modlitba“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Hurá do díla“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová pečeť (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zvěd (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Stavební plány (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_wolf) Obří vlk „Velkej šéf má nejvěčího vořecha, o tom žádná.“ |
1 | 1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zvíře nebo vůz: Obří vlk (character_to_character_own) |
|
6 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin) Zabiják Zkušený zabiják je chladnokrevný a nelítostný vrah. |
1 |
[[col:yellow]]Úkladná vražda: 3% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Úkladná vražda: 8% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Úkladná vražda: 15% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2) Doražeč Tahle bytost bojuje nečestně, ta žádný válečnický kodex neuznává! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_giant_spider) Obří pavouk Stačí, aby šéf rychle obětoval pavoučímu bohu pár snotlingů, a dostane úctyhodné jezdecké zvíře. |
1 | 4 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zvíře nebo vůz: Obří pavouk (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy) Tvrďák {{tr:skill_spy_hardy_description}} |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery) Kluzký |
1 |
Schopnost: „Kluzký“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment) Obtěžování Kdo umí nepřítele pořádně provokovat a otravovat, často ho přiměje činit ukvapená rozhodnutí a využívat příležitosti, které jsou lákavé jen zdánlivě. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -3% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -8% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -15% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti) |
||||
12 |
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive) Vyhýbavý „Zůstaň stát na jednom místě, zatraceně!.“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Obrana při boji zblízka: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Obrana při boji zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Obrana při boji zblízka: +9 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_ambusher) Přepadávač Tenhle šéf je obzvlášť zákeřný, umí se svými jednotkami zaujmout před bitvou pozice hluboko na nepřátelském území. |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vlastnost: Předsunuté postavení (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector) Inspektor „Honem dejte všechno do pořádku. Nepřejte si vědět, kdo nás přijde zkontrolovat!“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +3% (zdejší oblast) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +8% (zdejší oblast) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +15% (zdejší oblast) |
||||
15 |
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2) Přesně Ať už jde o podříznutí hrdla nebo o dýku do srdce, ten se ve svém řemesle vyzná opravu dobře! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +15% (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_main_skill_grn_spy_unique_goblin_big_boss_nasty_skulker) Zákeřný plížil Jako všichni hnusní pobudové i tenhle šéf „dělá špinavou práci“, a když někomu vrazí kudlu do ledvin, myslí to vážně. |
1 | 13 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +10% (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler) Plenitel Nejen vojska Chaosu umějí ničit, rozbíjet a zmařit všechno, na co sáhnou. |
1 |
[[col:yellow]]Infiltrace: Příjmy jsou modifikovány o: -3% Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Infiltrace: Příjmy jsou modifikovány o: -8% Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Infiltrace: Příjmy jsou modifikovány o: -15% Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed) Svižný krok Kdo má dlouhé nohy, dostane se k nepříteli rychleji. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost: +15% (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_grn_spy_campaign_slapped_by_mork) Rozplácnutý Morkem Tenhle parchant se líbí Morkovi, je to ta nejzelenější zelená tlama ze všech. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +1 (místní provincie) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +2 (místní provincie) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +3 (místní provincie) |
||||
20 |
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer) Otravný prďola Nedá se mu věřit. Je do všeho moc hrr, tak trochu waaagh! Víš, jak to myslím, ne? Furt otravuje. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own) |
|
21 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator) Infiltrátor Co nevidí, to nemohou zastavit. |
1 |
[[col:yellow]]Poškození hradeb: počet průlomů se zvýší o: 2 Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker) Pronásledovatel „Co to vidí mé bystré oči? To bude něco na zabití.“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Šance na zpozorování nepřátelských armád v blízkosti: +7% (character_to_character_own) |
||
23 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher) Pozorovatel Kdo si dává dobrý pozor, všimne si, co se kde změnilo nebo co není na svém místě, a může se s takovou hrozbou vypořádat. |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Propůjčit magii Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Akce: [[col:yellow]]Propůjčit magii Určený cíl: Vlastní armáda [[col:yellow]]Strážní služba: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -3% Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Akce: [[col:yellow]]Propůjčit magii Určený cíl: Vlastní armáda [[col:yellow]]Strážní služba: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -8% Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist) Oportunista Vždycky se v bitvě snaží najít nějakou výhodu – třeba šikovné místo, kam zapíchnout nůž... |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bonus k čelnímu útoku: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bonus k čelnímu útoku: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bonus k čelnímu útoku: +9 (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector) Mystifikátor Zasévá nesoulad a mate nepřítele, občas ho pošle špatným směrem nebo ho ošálí nějak jinak. |
1 |
[[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah jednotek je modifikován o: -3% Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah jednotek je modifikován o: -8% Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah jednotek je modifikován o: -15% Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2) Mistr protiútoku Čím tvrději udeří, čím víc toho napáchají, tím je protiútok snazší. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +9 (character_to_character_own) |
||||
27 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist) Propagátor Místní si toho všimnou a některé to povzbudí, jiní se vyděsí natolik, že se začnou víc snažit. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +1 (místní provincie) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +2 (místní provincie) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +3 (místní provincie) |
||||
28 |
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2) Nezmar „Strach nepřítele, jeho krev prolitá v blátě – takové věci zasytí můj hlad.“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Body zdraví: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Body zdraví: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Body zdraví: +15% (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard) Osobní stráž Čestná povinnost, kde selhání nepřipadá v úvahu. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (postavy ve zdejší nepřátelské oblasti) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -8% (postavy ve zdejší nepřátelské oblasti) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -15% (postavy ve zdejší nepřátelské oblasti) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat) Krysa v koutě Nikdy se ho nesnaž zahnat do pasti. Pokud se ocitne v koutě, nemá co ztratit. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +9 (character_to_character_own) |
||||
Schopnosti hrdiny: špeh (24) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
31 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Slepý Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost. |
1 |
Útok zblízka: +3 (general_to_character_own) Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Fádnost „Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Nerozhodnost „Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own) Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Velkodušnost „Není to jenom moje vítězství, sláva náleží nám všem.“ |
1 |
Příjmy ze všech budov: +5% (zdejší oblast) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Chromá ruka „Nemá ruku, pane.“ |
1 |
Útok zblízka: -6 (character_to_character_own) Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Chromá noha „Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“ |
1 |
Rychlost: -15% (character_to_character_own) Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“ |
1 |
Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatik Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení. |
1 |
Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangvinik Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Ošklivá jizva S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Odlišující jizva Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Plíživost Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha. |
1 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cholerik Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne? |
1 |
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Hloupost Je obdařen bystrostí říčního trolla. |
1 |
Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Nekompromisní Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_grn_choppa_envy) Závidí sekáček „To je věčejší sekáček, než jakej mám já.“ |
1 |
Útok zblízka: -4 (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_grn_stabba_envy) Závidí píchátko „To je delšejší píchátko, než jaký mám já!“ |
1 |
Síla zbraní: -4% (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Nešikovnost Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle. |
1 |
Síla zbraní: +10% (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Znetvoření Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Důvěřivost „Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“ |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own) |
||
51 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Nesoustředěnost „Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own) |
||
52 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Naivita Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own) |
||
53 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Ctihodnost Čest je vším! |
1 |
Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own) |
||
54 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligence V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|