Left Panel
叛逆部落 Buildings
城墙序列 Buildings
城墙序列
沟壑
(wh_main_grn_walls_1) Level 0 |
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城墙序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
城墙序列 Level 1 沟壑 一旦扎下营寨,地精们便会被赶去挖掘长壕作为基本防御设施 |
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3 | 2500 |
敌方英雄行动成功率:-10% (region_to_character_enemy) Notused (region_to_region_own) 领导力:守城期间+2 (所在军队) 城镇坚持时间:+1 (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:箭矢 (this_building) |
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2 |
城墙序列 Level 2 拒马 虽是尖头木材与骨器搭成的工事,防御效果却是出奇地好 |
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4 | 5000 |
敌方英雄行动成功率:-15% (region_to_character_enemy) Notused (region_to_region_own) 领导力:守城期间+4 (所在军队) 城镇坚持时间:+2 (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:巨粪球 (this_building) |
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3 |
城墙序列 Level 3 大城墙 坚墙实乃却敌之不二法门 |
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5 | 7500 |
敌方英雄行动成功率:-20% (region_to_character_enemy) Notused (region_to_region_own) 领导力:守城期间+6 (所在军队) 城镇坚持时间:+3 (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:石像 (this_building) |
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