Left Panel
卡拉克·卡德林 Buildings
城墙序列 Buildings
城墙序列
城镇大门
(wh_main_dwf_wall_1) Level 0 |
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城墙序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
城墙序列 Level 1 城镇大门 矮人城门十分坚固,由矮人巧匠打铸而成 |
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3 | 2500 |
敌方英雄行动成功率:-10% (region_to_character_enemy) Notused (region_to_region_own) 领导力:守城期间+2 (所在军队) 城镇坚持时间:+1 (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:子弹 (this_building) |
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2 |
城墙序列 Level 2 加固城门 最伟大的城塞铁门厚达数英尺,守军尽是长须猛士 |
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4 | 5000 |
敌方英雄行动成功率:-15% (region_to_character_enemy) Notused (region_to_region_own) 领导力:守城期间+4 (所在军队) 城镇坚持时间:+2 (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:炮弹 (this_building) |
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3 |
城墙序列 Level 3 符文城门 此门坚不可摧,非钢铁与岩石可造 |
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5 | 7500 |
敌方英雄行动成功率:-20% (region_to_character_enemy) Notused (region_to_region_own) 领导力:守城期间+6 (所在军队) 城镇坚持时间:+3 (region_to_region_own) 改良塔楼弹丸:炸弹酒桶 (this_building) |
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