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村庄 波尔德罗波尔德罗 次级城镇序列 Level 3

村庄

比巴托尼亚的村庄略大,除旅馆铁匠铺之外其余则大同小异

村庄一般位于桥或十字路口上,比村落具备更多的出行交通形式。即便是微小的人口增长也意味着会有酒馆进驻村庄,尽管通常都是低劣破败的建筑,同时还会有一间为农夫老马们提供服务的铁匠铺。

次级城镇序列

村庄废墟
村庄废墟
(wh_main_brt_settlement_ruin_minor_coast)
次级城镇序列 Level 0
村落
村落
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
次级城镇序列 Level 1
村庄
村庄
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
次级城镇序列 Level 2
城镇
城镇
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
次级城镇序列 Level 3
村庄

Building Name

村庄

Level Name

wh_main_brt_settlement_minor_2_coast

Building Chain

次级城镇序列

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building)
发展:+40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}:+1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 矛兵团
120 矛兵团
120 矛兵团
矛兵团
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
持矛步兵
60 骑马侍从
骑马侍从
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
近战骑兵
90 民兵弓箭手
90 民兵弓箭手
民兵弓箭手
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
远程步兵

Recruitable Units

No Recruitable Units
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