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帝国 军营序列 Level 2
集合场
战争的召唤一旦响起,大军便会在集结场上汇聚有严明的军纪和庞大的数量作为支撑,帝国的军队强得惊人。这个集合场就是这些军队(从剑士到长戟兵到弓兵)集结整队并向着敌军进发的地方。
军营序列
训练场
(wh_main_emp_barracks_1) 军营序列 Level 0 |
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Building Name 集合场 |
Level Name wh_main_emp_barracks_2 |
Building Chain 军营序列 |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
近战步兵 / 近战步兵 / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) 鞭笞者 狂热的信仰化作不屈的意志,昂首而战,直面命运 |
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120 | 525 | 525 | 25 | 36 | 26 | 10 | 0 | 60 | 100 | |||||||||
2 |
远程步兵 / 远程步兵 / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) 自由民兵团 虽然战争并不是这些人的向往,但当战火真的烧来时,唯一的选择也就成了奋起一搏 |
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120 | 450 | 500 | 14 | 90 | 7.2 | 18 | 28 | 28 | 16 | 25 | 25 | 52 | 55 | |||||
3 |
远程步兵 / 远程步兵 / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) 弩手 重装弩箭的一击,纵使身披重甲之敌也是难于幸免! |
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90 | 525 | 525 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 58 | 50 | |||||
4 |
近战步兵 / 持矛步兵 / (wh_main_emp_inf_halberdiers) 长戟兵 长戟兵非常擅长防御战,他们会用长戟组成厚实的阵线,并扯碎任何来犯之敌 |
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120 | 650 | 650 | 25 | 27 | 8 | 42 | 30 | 62 | 64 | |||||||||
5 |
近战步兵 / 持矛步兵 / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) 长矛兵 矛兵组成了帝国战线的脊梁,一排矛墙可以有效抵挡敌人的冲锋 |
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120 | 300 | 300 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 58 | 60 | |||||||||
6 |
近战步兵 / 持矛步兵 / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) 长矛兵(佩盾) 矛兵组成了帝国战线的脊梁,一排矛墙可以有效抵挡敌人的冲锋 |
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120 | 400 | 400 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 58 | 60 | |||||||||
7 |
近战步兵 / 近战步兵 / (wh_main_emp_inf_swordsmen) 剑士 剑士们组成坚固的防线,凭着手中的利剑,长久奋战于战场垓心 |
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120 | 400 | 400 | 32 | 28 | 16 | 32 | 65 | 58 | 60 |
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