Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Buildings / Sahil Kasabası
Sahil Kasabası İmparatorlukİmparatorluk Eyalet Başkenti Level 4

Sahil Kasabası

İmparatorluk kasabaları , aman vermez ve düşman yaban arazinin ortasında etrafı surlarla çevrilmiş medeniyet adaları gibidir.

Kasabalar daha büyük ticari fırsatlar sunan daha büyük yerleşim yerlerdir. Buralarda genelde ormandan Canavaradamlar çıkarsa diye surları koruyan muhafızlar bulunur İmparator'un egzantrik binalara tutkusu ve şehir planlamasını olmayışı kasabayı asıl surlarının dışına taşırır ve buralarda en fakirler sefillik içinde yaşar.

Eyalet Başkenti

Harap Şehir
Harap Şehir
(wh_main_settlement_major_ruin_coast)
Eyalet Başkenti Level 0
Sahil Mezrası
Sahil Mezrası
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Eyalet Başkenti Level 1
Sahil Köyü
Sahil Köyü
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Eyalet Başkenti Level 2
Sahil Kasabası
Sahil Kasabası
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Eyalet Başkenti Level 3
Sahil Şehri
Sahil Şehri
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Eyalet Başkenti Level 4
Sahil Şehir Devleti
Sahil Şehir Devleti
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Eyalet Başkenti Level 5
Sahil Kasabası

Building Name

Sahil Kasabası

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_3_coast

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Arbaletçiler
90 Arbaletçiler
Arbaletçiler
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Menzilli Piyade
120 Kargıcılar
120 Kargıcılar
120 Kargıcılar
Kargıcılar
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Mızraklı Piyade
120 Kılıçlı Asker
120 Kılıçlı Asker
120 Kılıçlı Asker
Kılıçlı Asker
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Yakın Piyade

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook