Left Panel
Зверолюды Фракция
Зверолюды Buildings
Боевое стадо Buildings
Боевое стадо
Боевое стадо | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Боевое стадо Level 1 Древние земли крови Землями крови зверолюды называют свои охотничьи угодья. Любое живое существо, встреченное на них, считается добычей. |
|||||
1 | 1000 |
Численность войск орды: +2 (force_to_force_own) Рост орды: +1 (force_to_force_own) Скверна Хаоса: +1 (эта провинция) |
||||
2 |
Боевое стадо Level 2 Ведьмина роща Рощи ведьминых деревьев, увешанных мрачными амулетами, служат традиционными местами встречи боевых стад. |
|||||
1 | 2500 |
Численность войск орды: +2 (force_to_force_own) Рост орды: +2 (force_to_force_own) Скверна Хаоса: +2 (эта провинция) |
||||
3 |
Боевое стадо Level 3 Примитивный лагерь Огромный костер, окруженный навесами из невыделанных шкур, грубыми норами и примитивными загонами. |
|||||
1 | 4000 |
Численность войск орды: +3 (force_to_force_own) Рост орды: +3 (force_to_force_own) Скверна Хаоса: +3 (эта провинция) |
||||
4 |
Боевое стадо Level 4 Кровавое логово В большой пещере или норе под корнями ведьминого дерева может укрыться целое стадо зверолюдов. |
|||||
1 | 5500 |
Численность войск орды: +3 (force_to_force_own) Рост орды: +4 (force_to_force_own) Скверна Хаоса: +4 (эта провинция) |
||||
5 |
Боевое стадо Level 5 Проклятый лабиринт В глубоких подземных пещерах скрываются древнейшие звериные тропы со множеством костров и камней стад. |
|||||
1 | 7000 |
Численность войск орды: +4 (force_to_force_own) Рост орды: +5 (force_to_force_own) Скверна Хаоса: +5 (эта провинция) |
|
|
|