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Carcassonne Carcassonne Buildings

Couronne Buildings




Couronne

Ruínas de Couronne
Ruínas de Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin)
Level 0
Couronne (Aldeia)
Couronne (Aldeia)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Couronne (Vila)
Couronne (Vila)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (Burgo)
Couronne (Burgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (Cidade)
Couronne (Cidade)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (Capital de Ducado)
Couronne (Capital de Ducado)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruínas de Couronne Couronne Level 1
Ruínas de Couronne
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Couronne (Aldeia) Couronne Level 2
Couronne (Aldeia)
Formada ao redor de uma ancestral fortaleza élfica muitos séculos atrás, a cidade de Couronne abriga o palácio e a corte dominante do Rei Leoncoeur.
2 800 Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30% (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +15% (todas as regiões em províncias adjacentes)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Couronne (Vila) Couronne Level 3
Couronne (Vila)
Formada ao redor de uma ancestral fortaleza élfica muitos séculos atrás, a cidade de Couronne abriga o palácio e a corte dominante do Rei Leoncoeur.
3 1600 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Renda gerada por todas as construções: +35% (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +18% (todas as regiões em províncias adjacentes)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Couronne (Burgo) Couronne Level 4
Couronne (Burgo)
Formada ao redor de uma ancestral fortaleza élfica muitos séculos atrás, a cidade de Couronne abriga o palácio e a corte dominante do Rei Leoncoeur.
4 3200 Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Renda gerada por todas as construções: +40% (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +20% (todas as regiões em províncias adjacentes)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Couronne (Cidade) Couronne Level 5
Couronne (Cidade)
Formada ao redor de uma ancestral fortaleza élfica muitos séculos atrás, a cidade de Couronne abriga o palácio e a corte dominante do Rei Leoncoeur.
5 4800 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Renda gerada por todas as construções: +45% (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +23% (todas as regiões em províncias adjacentes)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Couronne (Capital de Ducado) Couronne Level 6
Couronne (Capital de Ducado)
Formada ao redor de uma ancestral fortaleza élfica muitos séculos atrás, a cidade de Couronne abriga o palácio e a corte dominante do Rei Leoncoeur.
6 7200 Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Renda gerada por todas as construções: +50% (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +25% (todas as regiões em províncias adjacentes)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
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