Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Powstałe wampiry / Buildings / Tereny łowne
Tereny łowne Powstałe wampiryPowstałe wampiry Dziczyzna Level 1

Tereny łowne

Na tych terenach myśliwy szybko staje się ofiarą, ponieważ zwierzyna jest niebezpieczna i najpewniej już dawno martwa...

Po terenach łowieckich na bagniskach i w lasach Sylvanii grasują kłusownicy, szukając wychudłych zajęcy, które mogliby włożyć do garnka. Dla szlachty organizuje się również polowania. Arystokracja Nocy przekształca je w istne widowiska – nie poluje jednak na małą zwierzynę, ofiary wampirów są bowiem o wiele większe, a ich trofea o wiele bardziej imponujące.

Dziczyzna

Tereny łowne
Tereny łowne
(wh_main_vmp_resource_furs_1)
Dziczyzna Level 0
Obóz kłusowników
Obóz kłusowników
(wh_main_vmp_resource_furs_2)
Dziczyzna Level 1
Leże biczownika
Leże biczownika
(wh_main_vmp_resource_furs_3)
Dziczyzna Level 2
Tereny łowne

Building Name

Tereny łowne

Level Name

wh_main_vmp_resource_furs_1

Building Chain

Dziczyzna

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

500

Require Resource

Effects

Przychody: 100 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 20 (wiązki) (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook