Left Panel
Von Carstein Kryjówka wampira Level 2
Twierdza wampira
Twierdza wampira to pełnoprawny zamek – mroczny, gotycki fort, w którym snuje on intrygi i gromadzi siły.Pośród straszliwych wież i maszkaronów zamków Sylvanii znajdują się twierdze – sanktuaria, w których lordowie wampirów podejmują swoich sojuszników bądź nieostrożnych śmiertelników i opracowują niecne plany dominacji nad światem żywych. Arystokracja Nocy należy do szlachty i lubi spędzać czas tak, jak robi to szlachta – na rozrywkach i intrygach.
Kryjówka wampira
Krypta wampira
(wh_main_vmp_vampires_1) Kryjówka wampira Level 0 |
|
Building Name Twierdza wampira |
Level Name wh_main_vmp_vampires_2 |
Building Chain Kryjówka wampira |
Building Level 2 |
Create Time 5 |
Create Cost 15000 |
Require Resource |
Effects
Limit [[img:icon_hero]][[/img]]bohaterów wampirów: +1 (faction_to_faction_own_unseen)Pozwala na werbunek [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: wampir (province_to_province_own)
Poziom poborowego bohatera: +4 dla wampirów (province_to_province_own)
do not translate (frakcyjne)
do not translate (frakcyjne)
do not translate (frakcyjne)
do not translate (frakcyjne)
do not translate (frakcyjne)
do not translate (frakcyjne)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
{{tr:public_order}}: +6 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Krwawi Rycerze Sztandar Twierdzy Krwi łopocze złowrogo; Krwawi Rycerze pokonali wrogów. |
|||||||||||||||||
60 | 1700 | 1700 | 30 | 36 | 70 | 40 | 140 | 104 | 65 | |||||||||
2 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Czarny Powóz Na polu walki wielkie czarne powozy wykorzystują magiczną energię, aby wzmocnić swoją obronę i szarżę. |
|||||||||||||||||
1 | 1100 | 1200 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5416 | 40 |
|
|
|