Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Sarl / Buildings / Przejęte Couronne Buildings
Sarl Sarl Buildings

Przejęte Couronne Buildings




Przejęte Couronne

Zniszczone Couronne
Zniszczone Couronne
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_ruin_norsca)
Level 0
Zajęte Couronne (przysiółek)
Zajęte Couronne (przysiółek)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_1_norsca)
Level 1
Zajęte Couronne (wioska)
Zajęte Couronne (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Zajęte Couronne (miasteczko)
Zajęte Couronne (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Zajęte Couronne (miasto)
Zajęte Couronne (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Przejęte Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone Couronne Przejęte Couronne Level 1
Zniszczone Couronne
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Couronne (przysiółek) Przejęte Couronne Level 2
Zajęte Couronne (przysiółek)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 500 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Zajęte Couronne (wioska) Przejęte Couronne Level 3
Zajęte Couronne (wioska)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 1000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Zajęte Couronne (miasteczko) Przejęte Couronne Level 4
Zajęte Couronne (miasteczko)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Zajęte Couronne (miasto) Przejęte Couronne Level 5
Zajęte Couronne (miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 3000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Zajęte Couronne (państwo-miasto) Przejęte Couronne Level 6
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 4000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own)
Facebook