Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Sarl / Buildings / Przejęty zamek Drakenhof Buildings
Sarl Sarl Buildings

Przejęty zamek Drakenhof Buildings




Przejęty zamek Drakenhof

Zniszczony Drakenhof
Zniszczony Drakenhof
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_ruin_norsca)
Level 0
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_1_norsca)
Level 1
Zajęty Drakenhof (wioska)
Zajęty Drakenhof (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Zajęty Drakenhof (miasto)
Zajęty Drakenhof (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Przejęty zamek Drakenhof
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczony Drakenhof Przejęty zamek Drakenhof Level 1
Zniszczony Drakenhof
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Drakenhof (przysiółek) Przejęty zamek Drakenhof Level 2
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 500 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Zajęty Drakenhof (wioska) Przejęty zamek Drakenhof Level 3
Zajęty Drakenhof (wioska)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 1000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Zajęty Drakenhof (miasteczko) Przejęty zamek Drakenhof Level 4
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 2000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Zajęty Drakenhof (miasto) Przejęty zamek Drakenhof Level 5
Zajęty Drakenhof (miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 3000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Zajęty Drakenhof (państwo-miasto) Przejęty zamek Drakenhof Level 6
Zajęty Drakenhof (państwo-miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 4000 Globalny czas werbowania jednostek: -1 tura dla wszystkich jednostek (province_to_faction_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own)
Facebook