Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Wrogie północne plemię / Buildings / Przejęte Miragliano Buildings
Wrogie północne plemię Wrogie północne plemię Buildings

Przejęte Miragliano Buildings




Przejęte Miragliano

Zniszczone Miragliano
Zniszczone Miragliano
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_ruin_norsca)
Level 0
Zajęte Miragliano (wioska)
Zajęte Miragliano (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_1_norsca)
Level 1
Zajęte Miragliano (wioska)
Zajęte Miragliano (wioska)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Zajęte Miragliano (miasteczko)
Zajęte Miragliano (miasteczko)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Zajęte Miragliano (miasto)
Zajęte Miragliano (miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Przejęte Miragliano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone Miragliano Przejęte Miragliano Level 1
Zniszczone Miragliano
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Miragliano (wioska) Przejęte Miragliano Level 2
Zajęte Miragliano (wioska)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 500 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Zajęte Miragliano (wioska) Przejęte Miragliano Level 3
Zajęte Miragliano (wioska)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 1000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Zajęte Miragliano (miasteczko) Przejęte Miragliano Level 4
Zajęte Miragliano (miasteczko)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Zajęte Miragliano (miasto) Przejęte Miragliano Level 5
Zajęte Miragliano (miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 3000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Zajęte Miragliano (państwo-miasto) Przejęte Miragliano Level 6
Zajęte Miragliano (państwo-miasto)
Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.
1 4000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
Globalny limit werbowanych jednostek: +1 (province_to_faction_unseen)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own)
Facebook