Left Panel
Buntownicy z Kislevu Kislev Level 4
Kislev (miasteczko)
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.Miasteczka to większe osady, oferujące możliwość osiągnięcia większych zysków z handlu. Nierzadko mają też własną straż, której zadaniem jest obrona murów w razie, gdyby z pobliskiego lasu wyłonili się zwierzoludzie. Skłonność imperialnych architektów do stawiania ekscentrycznych budowli, a także brak jakichkolwiek przepisów dotyczących zagospodarowania przestrzeni miejskiej sprawiają, że miasteczka nierzadko rozrastają się poza mury, za którymi powstają obskurne dzielnice biedoty.
Kislev
Building Name Kislev (miasteczko) |
Level Name wh_main_special_settlement_kislev_3_ksl |
Building Chain Kislev |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Moździerz
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
(wh_main_emp_art_mortar)
Artyleria polowa
Kirasjerzy
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Jazda dystansowa
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Jazda dystansowa
Kusznicy
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Piechota dystansowa
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|