Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Łaaa! Porywaczy Czaszek / Buildings / Duża osada portowa Buildings
Łaaa! Porywaczy Czaszek Łaaa! Porywaczy Czaszek Buildings

Duża osada portowa Buildings




Duża osada portowa

Ograbione obozowisko
Ograbione obozowisko
(wh_main_savage_settlement_ruin_major_coast)
Level 0
Zbiorowisko dzikich orkuf
Zbiorowisko dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_1_coast)
Level 1
Obós dzikich orkuf
Obós dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_2_coast)
Level 2
Zastęp dzikich orkuf
Zastęp dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_3_coast)
Level 3
Duża osada portowa
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ograbione obozowisko Duża osada portowa Level 1
Ograbione obozowisko
Kolejny z karaków popadł w ruinę i pozostał jedynie śladem po próbie podbicia krasnoludzkich ziem.
1 0
2 Zbiorowisko dzikich orkuf Duża osada portowa Level 2
Zbiorowisko dzikich orkuf
Dzicy orkowie to lud wędrowny, któremu jednak zdarza się gromadzić w większe grupy na niektórych obszarach Złych Ziem.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Obós dzikich orkuf Duża osada portowa Level 3
Obós dzikich orkuf
Obóz dzikich orków to zazwyczaj parę namiotów na krzyż, postawionych kompletnie bez ładu – nawet w porównaniu z przeciętną orkową osadą.
2 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Zastęp dzikich orkuf Duża osada portowa Level 4
Zastęp dzikich orkuf
Dzicy orkowie mogą organizować Łaaa!, podobnie jak pozostali zielonoskórzy. Przed wyruszeniem do boju, składają dzięki Gorkowi i Morkowi.
3 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 400 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own)
Facebook