Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zielonoskórzy / Buildings / Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych ZielonoskórzyZielonoskórzy Mniejsza osada Level 4

Nory zielonoskórych

Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.

Obozowiska powstają z połączenia przynajmniej dwóch obozów. Namioty ustępują miejsca pokrytym łajnem chatkom, budom, zagrodom dla paszczaków, chlewom, a nawet śmierdzącym grogiem pijalniom, w miarę jak do osady przybywa coraz więcej zielonoskórych. Obozowiska otoczone są często palisadami lub prostymi fosami, zniechęcającymi wrogów, mających chrapkę na kosztowności.

Mniejsza osada

Zniszczona twierdza krasnoludów
Zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor)
Mniejsza osada Level 0
Kryjówka zielonoskórych
Kryjówka zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_1)
Mniejsza osada Level 1
Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_2)
Mniejsza osada Level 2
Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_3)
Mniejsza osada Level 3
Nory zielonoskórych

Building Name

Nory zielonoskórych

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_3

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy Goblinuf
120 Łucznicy Goblinuf
Łucznicy Goblinuf
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Piechota dystansowa
100 Debeściaki Orkuf
100 Debeściaki Orkuf
Debeściaki Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
120 Orkowe Chopaki
120 Orkowe Chopaki
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook